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L'opérateur 'and'

Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 20 sur 90.

L'opérateur logique and vous permet de combiner deux expressions booléennes, et il ne retourne true que lorsque les deux conditions sont true.

Voici comment l'opérateur and fonctionne :

playerGold = 150
playerLevel = 8
requiredGold = 100
requiredLevel = 5

canBuyItem = playerGold >= requiredGold and playerLevel >= requiredLevel
-- canBuyItem est vrai car les deux conditions sont vraies (150 >= 100 ET 8 >= 5)

L'opérateur and suit une règle simple : si la première condition est false, l'expression entière devient false sans même vérifier la deuxième condition. Les deux parties doivent être true pour que l'expression entière soit true.

hasKey = true
hasPermission = false

canEnter = hasKey and hasPermission  -- canEnter est faux
-- Même si hasKey est vrai, hasPermission est faux, donc le résultat est faux
challenge icon

Défi

Facile

Vérifiez si un joueur peut acheter une arme spéciale en vérifiant qu'il possède à la fois assez d'or et un niveau suffisamment élevé. Créez une variable appelée playerGold et assignez-lui la valeur 250. Créez une variable appelée playerLevel et assignez-lui la valeur 8. Créez deux variables supplémentaires pour les conditions requises : requiredGold avec la valeur 200 et requiredLevel avec la valeur 10. Utilisez l'opérateur and pour vérifier si le joueur remplit les deux conditions, en stockant le résultat dans une variable appelée canBuyWeapon. Affichez le résultat booléen.

Aide-mémoire

L'opérateur logique and combine deux expressions booléennes et renvoie true uniquement lorsque les deux conditions sont true :

playerGold = 150
playerLevel = 8
requiredGold = 100
requiredLevel = 5

canBuyItem = playerGold >= requiredGold and playerLevel >= requiredLevel
-- canBuyItem est true car les deux conditions sont vraies (150 >= 100 ET 8 >= 5)

Si la première condition est false, l'expression entière devient false sans vérifier la seconde condition :

hasKey = true
hasPermission = false

canEnter = hasKey and hasPermission  -- canEnter est false
-- Même si hasKey est true, hasPermission est false, donc le résultat est false

Essayez vous-même

-- Créer des variables pour les statistiques du joueur
-- À FAIRE : Écrivez votre code ici

-- Vérifier si le joueur peut acheter l'arme en utilisant l'opérateur 'and'
-- À FAIRE : Écrivez votre code ici

-- Afficher le résultat
print(canBuyWeapon)
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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