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Afficher des variables

Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 27 sur 90.

Les valeurs stockées dans des variables. Lorsque vous passez un nom de variable à print(), il affiche la valeur qui est actuellement stockée dans cette variable.

Voici comment afficher la valeur d'une variable :

playerName = "Alex"
print(playerName)  -- Résultat : Alex

score = 150
print(score)       -- Résultat : 150

Remarquez que lors de l'affichage de variables, vous n'utilisez pas de guillemets autour du nom de la variable. La fonction print() récupère automatiquement la valeur actuelle de la variable et l'affiche. Cela fonctionne avec n'importe quel type de données - chaînes de caractères, nombres, booléens ou même nil.

isReady = true
print(isReady)     -- Résultat : true

emptyValue = nil
print(emptyValue)  -- Résultat : nil
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Défi

Facile

Créez une variable appelée characterName et affectez-lui la valeur "Warrior". Créez une autre variable appelée currentLevel et affectez-lui la valeur 12. Affichez les deux variables pour afficher le nom et le niveau du personnage.

Aide-mémoire

Pour afficher la valeur d'une variable, passez le nom de la variable à print() sans guillemets :

playerName = "Alex"
print(playerName)  -- Résultat : Alex

score = 150
print(score)       -- Résultat : 150

Cela fonctionne avec n'importe quel type de données :

isReady = true
print(isReady)     -- Résultat : true

emptyValue = nil
print(emptyValue)  -- Résultat : nil

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-- À FAIRE : Écrivez votre code ici
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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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