L'opérateur de longueur '#'
Fait partie de la section Fundamentals du Journey Lua de Coddy — leçon 60 sur 90.
Lua fournit un moyen simple et pratique de le faire en utilisant l'opérateur de longueur #.
L'opérateur de longueur est placé directement devant une variable de table et renvoie le nombre d'éléments dans cette table :
local players = {"Alice", "Bob", "Charlie"}
print(#players) -- affiche : 3Cet opérateur fonctionne en comptant tous les éléments consécutifs à partir de l'index 1. Il est particulièrement utile lorsque vous avez besoin de connaître la taille de votre tableau pour des boucles, des conditions, ou simplement pour afficher des informations aux utilisateurs.
local scores = {100, 85, 92, 78, 95}
local totalPlayers = #scores
print("Number of players:", totalPlayers) -- affiche : Nombre de joueurs : 5Défi
FacileCréez un système de gestion de liste de guilde qui suit le nombre de membres actifs. Tout d'abord, créez une table nommée guildMembers contenant exactement cinq valeurs de chaîne : "Warrior", "Mage", "Archer", "Healer" et "Rogue". Après avoir créé la table, utilisez l'opérateur de longueur # pour déterminer combien de membres se trouvent dans la guilde et affichez ce nombre.
Aide-mémoire
L'opérateur de longueur # renvoie le nombre d'éléments dans une table :
local players = {"Alice", "Bob", "Charlie"}
print(#players) -- résultat : 3L'opérateur compte les éléments consécutifs à partir de l'index 1 :
local scores = {100, 85, 92, 78, 95}
local totalPlayers = #scores
print("Number of players:", totalPlayers) -- résultat : Number of players: 5Essayez vous-même
-- À FAIRE : Créer la table guildMembers avec les valeurs spécifiées
-- À FAIRE : Utiliser l'opérateur de longueur pour compter les membres
-- À FAIRE : Afficher le décompteCette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fundamentals
4Opérateurs 2 : Relationnels et Logique
Opérateurs d'égalitéOpérateurs relationnelsL'opérateur 'and'L'opérateur 'or'L'opérateur 'not'Évaluation court-circuitValeurs Truthy et FalsyRécapitulatif - Logique simple7Logique conditionnelle de base
L'instruction if-thenL'instruction if-then-elseL'instruction elseifRécapitulatif - Le coffre au trésor10Tables Partie 1 : Style Liste
Qu'est-ce qu'une Table ?Créer une TableAccéder aux éléments par indexModifier des éléments par indexL'opérateur de longueur '#'table.insert()table.remove()Récapitulatif - Gérer les membres du groupe13Projet : Boutique de potions simple
Configuration du projetAjouter une potion2Variables et types de données
Qu'est-ce qu'une variable ?Les nombresLes chaînes de caractèresLes booléensLa valeur 'nil'La fonction type()Conventions de nommageRécapitulatif - Profil de personnage5Affichage de base
Afficher des littérauxAfficher des variablesAfficher plusieurs valeursCombiner des chaînes et des variablesLa fonction tostring()EntréeLe CastRécapitulatif - Rapport d'étatRécapitulatif - Jusqu'à 1208Bases de la manipulation de chaînes
string.len()string.upper et string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Récapitulatif - Formater le nom d'utilisateur3Opérateurs 1 Arithmétique & Conc.
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloOpérateur d'exponentiationConcaténation de chaînesPriorité des opérateursRécapitulatif - Calculs simples6Projet : Affichage des stats du personnage
Message de bienvenueDéclarer les statistiques du personnage9Bases des fonctions
Déclarer une fonctionAppeler une fonctionFonctions avec paramètresFonctions avec plusieurs paramètresL'instruction 'return'Récapitulatif - Calculateur d'aire