상 그리기
Coddy Geometry 여정의 도형의 변환과 작도 섹션에 포함된 레슨. 60개 중 2번째.
평행이동에서는 모든 꼭짓점이 같은 만큼 이동합니다. 모든 변의 길이와 방향은 그대로 유지됩니다. 따라서 도형을 그리려면 세 꼭짓점을 이동한 다음 선으로 연결하세요.
좌표를 사용하면 는 각 점을 다음과 같이 이동시킵니다: . 예를 들어, 는 K(4, 1)을 K'(2, 4)로 이동시킵니다. 이고 이기 때문입니다.
챌린지
삼각형 ABC를 ⟨3, -4⟩만큼 평행이동한 도형을 그리세요. A', B', C'를 알맞은 위치로 끌어 놓으세요.
그런 다음 Check를 누르세요.
직접 해보기
도형을 목표 위치로 옮기기