평행이동 규칙
Coddy Geometry 여정의 도형의 변환과 작도 섹션에 포함된 레슨. 61개 중 4번째.
규칙은 각 점이 어디로 가는지를 나타냅니다. (x, y) → (x + 2, y - 3) 규칙은 ⟨2, -3⟩만큼의 평행이동입니다. 어떤 점이든 x에 2를 더하고 y에서 3을 뺍니다.
그림에서 규칙을 찾으려면 한 꼭짓점에서 그 꼭짓점의 상까지 벡터를 읽은 다음, 이를 규칙에 대입하세요. G(2, 1)은 G'(-3, 3)으로 이동합니다. 즉, 왼쪽으로 5, 위쪽으로 2만큼 이동하므로 벡터는 ⟨-5, 2⟩입니다. 따라서 규칙은 (x, y) → (x - 5, y + 2)입니다. H(5, 1)에 적용해 보면 (0, 3)이 되며, 이는 H'입니다.
보드에 (x - 5, y + 2) 형식으로 규칙을 입력한 다음 Check를 누르세요. 보드가 모든 꼭짓점에 규칙을 적용해 봅니다.
챌린지
삼각형 ABC와 그 상이 격자에 그려져 있습니다. ABC를 그 상으로 옮기는 규칙을 (x + a, y + b) 형식으로 쓰고 확인을 누르세요.
직접 해보기
도형을 목표 위치로 옮기기
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.