Dan versus Atau
Termasuk bagian Pertidaksamaan dan Nilai Mutlak dalam perjalanan Algebra di Coddy. Pelajaran 36 dari 61.
Kata "and" dan "or" mudah tertukar. Menggambar solusinya pada garis bilangan membantu membedakannya. x >= -3 dan x < 1 berarti kedua kondisi terpenuhi, jadi solusinya adalah bagian yang tumpang tindih. Bagian yang tumpang tindih adalah segmen dari -3 hingga 1, dengan -3 termasuk dan 1 tidak termasuk. Jika ditulis sebagai rantai, bentuknya adalah -3 <= x < 1.
x ≥ -3 dan x < 1: bagian yang tumpang tindih, satu segmen
x < -3 atau x >= 1 berarti salah satu kondisi dapat terpenuhi. Solusinya adalah semua nilai di luar segmen tersebut, yaitu dua sinar.
x < -3 atau x ≥ 1: dua sinar
"Dan" menghasilkan lebih sedikit solusi karena kedua kondisi harus terpenuhi. "Atau" menghasilkan lebih banyak solusi karena salah satu kondisi saja sudah cukup.
Tantangan
SedangTampilkan solusi dari x > -4 dan x <= 2 pada garis bilangan.
Mulai pelajaran untuk membacanya di pemutar interaktif dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Pertidaksamaan dan Nilai Mutlak
1Apa Itu Pertidaksamaan
Empat TandaGambaran pada Garis BilanganMembacanya dari Arah SebaliknyaRangkuman: Apa Itu Pertidaksamaan4Pertidaksamaan Dua Langkah
Dua LangkahKurangi, Lalu Balik TandaDengan PecahanKurung di Tengah LangkahUlasan: Pertidaksamaan Dua Langkah2Penjumlahan dan Pengurangan
Tambahkan pada Kedua SisiSelesaikan, Lalu GambarRingkasan: Penjumlahan dan Pengurangan5Variabel di Kedua Sisi
x di Kedua SisiKumpulkan ke Sisi yang Lebih BesarTanda Kurung DahuluSelalu Benar, Tidak Pernah BenarUlasan: Variabel di Kedua Sisi11Dari Kata ke Pertidaksamaan
Minimal dan MaksimalLebih dariAnggaran yang MenyusutDua BatasUlasan: Dari Kata-Kata3Perkalian dan Pembagian
Membagi dengan Bilangan PositifMengalikan dengan Bilangan PositifMembalik PecahanMembagi dengan Bilangan NegatifPecahan NegatifUlasan: Perkalian dan Pembagian6Menggambar Grafik Solusi
Dari Pertidaksamaan ke GambarApakah Titik Ujung Termasuk?Membalik Arah pada GarisUlasan: Menggambar Grafik Solusi