Operator przypisania
Część sekcji Podstawy ścieżki GO w Coddy. Lekcja 18 z 109.
Operator przypisania (=) przypisuje wartość do zmiennej. W ten sposób zapisujemy nowe wartości w istniejących zmiennych.
Utwórz zmienną i przypisz jej wartość:
var score int
score = 100
fmt.Println(score)Wynik:
100Możesz również przypisywać zmiennej nowe wartości:
score = 150
fmt.Println("Updated score:", score)Wynik:
Updated score: 150Wyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu poćwiczysz używanie operatora przypisania (=) w Go.
Przygotowaliśmy dla Ciebie kilka zmiennych. Twoim zadaniem jest użycie operatora przypisania, aby zmienić wartość zmiennej favoriteColor na "blue", a następnie ją wyświetlić.
Spróbuj swoich sił
package main
import "fmt"
func main() {
// Ta zmienna jest już zadeklarowana
favoriteColor := "red"
// TODO: Użyj operatora przypisania (=), aby zmienić favoriteColor na "blue"
// To wypisze wartość favoriteColor
fmt.Println("My favorite color is:", favoriteColor)
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory porównania i logiczne
Operatory porównania – część 1Operatory porównania – część 2Logiczny operator ANDLogiczny operator ORLogiczny operator NOTPodstawy kolejności wykonywania operatorówPodsumowanie – porównywanie7Sterowanie przepływem: pętle
Jak działa pętla `for`Pętla `for` — podstawyPętla `for` — tylko warunekSłowo kluczowe `break`Słowo kluczowe `continue`Pętle zagnieżdżonePodsumowanie — powtarzanie działań2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym jest zmiennaWnioskowanie o typie za pomocą `:=`Liczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkoweWartości logiczneCiągi znakówWartości zeroweStałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie – zmienne i typy5Podstawowe wejście/wyjście
Formatowane wyjścieSpecyfikatory formatuWyświetlanie typówPobieranie podstawowych danych od użytkownikaPodsumowanie — wejście i wyjście8Funkcje
Zrozumienie funkcjiDeklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiParametry funkcjiZwracanie jednej wartościZwracanie wielu wartościNazwane wartości zwracanePodstawy zakresu funkcjiPodsumowanie — tworzenie wielokrotnego użytku kodu11Typy złożone: wycinki
Wprowadzenie do wycinkówDeklarowanie literałów wycinkówTworzenie wycinków za pomocą `make`Długość a pojemność wycinkaDostęp do elementów wycinkaDodawanie elementówWycinanie z istniejących wycinków i tablicIterowanie po wycinkachKopiowanie wycinkówPodsumowanie — listy dynamiczne3Podstawowe operatory
Operatory arytmetyczneOperator dzieleniaOperator moduloOperator przypisaniaOperatory przypisania z działaniemZwiększanie i zmniejszaniePowtórka – obliczenia6Sterowanie przepływem: instrukcje warunkowe
Instrukcja `if`Słowo kluczowe `else`Słowo kluczowe `else if`Przesłanianie zmiennych w `if`Inicjalizacja zmiennychInstrukcja `switch``switch` z wyrażeniami`switch` bez wyrażeniaSłowo kluczowe `fallthrough`Podsumowanie — podejmowanie decyzjiPoćwicz samodzielnie: Kompilator Go online