Iterowanie po tablicach
Część sekcji Podstawy ścieżki GO w Coddy. Lekcja 72 z 109.
Możesz iterować po tablicach za pomocą pętli for z indeksem.
Utwórz tablicę dni tygodnia:
weekdays := [5]string{"Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday"}Iteruj po tablicy za pomocą pętli for:
for i := 0; i < len(weekdays); i++ {
fmt.Println(i, weekdays[i])
}Wyświetla to każdy element wraz z jego indeksem:
0 Monday
1 Tuesday
2 Wednesday
3 Thursday
4 FridayWyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu poćwiczysz iterowanie po tablicy owoców za pomocą pętli for. Tablica jest już zdefiniowana. Twoim zadaniem jest uzupełnić pętlę for, aby wypisać każdy owoc z tablicy w nowej linii.
Spróbuj swoich sił
package main
import "fmt"
func main() {
// Tablica owoców
fruits := [5]string{"Apple", "Banana", "Orange", "Grape", "Mango"}
// TODO: Uzupełnij pętlę for, aby wypisać każdy owoc z tablicy
for i := 0; i < len(fruits); i++ {
// Dodaj tutaj kod, aby wypisać każdy owoc
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory porównania i logiczne
Operatory porównania – część 1Operatory porównania – część 2Logiczny operator ANDLogiczny operator ORLogiczny operator NOTPodstawy kolejności wykonywania operatorówPodsumowanie – porównywanie7Sterowanie przepływem: pętle
Jak działa pętla `for`Pętla `for` — podstawyPętla `for` — tylko warunekSłowo kluczowe `break`Słowo kluczowe `continue`Pętle zagnieżdżonePodsumowanie — powtarzanie działań10Typy złożone: tablice
Wprowadzenie do tablicDeklarowanie tablicInicjalizacja tablicDostęp do elementów tablicyDługość tablicy za pomocą `len`Iterowanie po tablicachTablice wielowymiarowe2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym jest zmiennaWnioskowanie o typie za pomocą `:=`Liczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkoweWartości logiczneCiągi znakówWartości zeroweStałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie – zmienne i typy5Podstawowe wejście/wyjście
Formatowane wyjścieSpecyfikatory formatuWyświetlanie typówPobieranie podstawowych danych od użytkownikaPodsumowanie — wejście i wyjście8Funkcje
Zrozumienie funkcjiDeklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiParametry funkcjiZwracanie jednej wartościZwracanie wielu wartościNazwane wartości zwracanePodstawy zakresu funkcjiPodsumowanie — tworzenie wielokrotnego użytku kodu11Typy złożone: wycinki
Wprowadzenie do wycinkówDeklarowanie literałów wycinkówTworzenie wycinków za pomocą `make`Długość a pojemność wycinkaDostęp do elementów wycinkaDodawanie elementówWycinanie z istniejących wycinków i tablicIterowanie po wycinkachKopiowanie wycinkówPodsumowanie — listy dynamiczne3Podstawowe operatory
Operatory arytmetyczneOperator dzieleniaOperator moduloOperator przypisaniaOperatory przypisania z działaniemZwiększanie i zmniejszaniePowtórka – obliczenia6Sterowanie przepływem: instrukcje warunkowe
Instrukcja `if`Słowo kluczowe `else`Słowo kluczowe `else if`Przesłanianie zmiennych w `if`Inicjalizacja zmiennychInstrukcja `switch``switch` z wyrażeniami`switch` bez wyrażeniaSłowo kluczowe `fallthrough`Podsumowanie — podejmowanie decyzjiPoćwicz samodzielnie: Kompilator Go online