Liczby całkowite (int)
Część sekcji Podstawy ścieżki GO w Coddy. Lekcja 7 z 109.
Liczby całkowite (int) to liczby bez części dziesiętnej. Go używa int do przechowywania tych wartości.
Utwórzmy zmienną typu całkowitego za pomocą słowa kluczowego var:
var age int = 25
fmt.Println("Age:", age)Po wykonaniu tego kodu na ekranie zobaczysz Age: 25. Utworzyliśmy zmienną typu całkowitego o nazwie age i wartości 25.
Teraz utwórzmy liczbę całkowitą, używając składni krótkiej deklaracji w Go z :=:
score := 95
fmt.Println("Score:", score)Po wykonaniu tego kodu na ekranie zobaczysz Score: 95. Operator := automatycznie określa, że score powinno mieć typ liczby całkowitej na podstawie wartości 95.
Wyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu poćwiczysz pracę ze zmiennymi całkowitymi w Go.
Liczby całkowite (int) to liczby bez części dziesiętnej. Mogą być dodatnie, ujemne lub równe zero.
Twoje zadania:
- Utwórz zmienną całkowitą o nazwie
agei wartości 25 - Utwórz kolejną zmienną całkowitą o nazwie
yeari wartości 2023 - Utwórz trzecią zmienną całkowitą o nazwie
temperaturei wartości -5 - Wypisz wszystkie trzy zmienne w osobnych wierszach za pomocą
fmt.Println()
Spróbuj swoich sił
package main
import "fmt"
func main() {
// Utwórz tutaj swoje zmienne całkowitoliczbowe
age := 0
year := 0
temperature := 0
// Wypisz zmienne w osobnych wierszach
fmt.Println(age, year, temperature)
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory porównania i logiczne
Operatory porównania – część 1Operatory porównania – część 2Logiczny operator ANDLogiczny operator ORLogiczny operator NOTPodstawy kolejności wykonywania operatorówPodsumowanie – porównywanie7Sterowanie przepływem: pętle
Jak działa pętla `for`Pętla `for` — podstawyPętla `for` — tylko warunekSłowo kluczowe `break`Słowo kluczowe `continue`Pętle zagnieżdżonePodsumowanie — powtarzanie działań2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym jest zmiennaWnioskowanie o typie za pomocą `:=`Liczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkoweWartości logiczneCiągi znakówWartości zeroweStałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie – zmienne i typy5Podstawowe wejście/wyjście
Formatowane wyjścieSpecyfikatory formatuWyświetlanie typówPobieranie podstawowych danych od użytkownikaPodsumowanie — wejście i wyjście8Funkcje
Zrozumienie funkcjiDeklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiParametry funkcjiZwracanie jednej wartościZwracanie wielu wartościNazwane wartości zwracanePodstawy zakresu funkcjiPodsumowanie — tworzenie wielokrotnego użytku kodu11Typy złożone: wycinki
Wprowadzenie do wycinkówDeklarowanie literałów wycinkówTworzenie wycinków za pomocą `make`Długość a pojemność wycinkaDostęp do elementów wycinkaDodawanie elementówWycinanie z istniejących wycinków i tablicIterowanie po wycinkachKopiowanie wycinkówPodsumowanie — listy dynamiczne3Podstawowe operatory
Operatory arytmetyczneOperator dzieleniaOperator moduloOperator przypisaniaOperatory przypisania z działaniemZwiększanie i zmniejszaniePowtórka – obliczenia6Sterowanie przepływem: instrukcje warunkowe
Instrukcja `if`Słowo kluczowe `else`Słowo kluczowe `else if`Przesłanianie zmiennych w `if`Inicjalizacja zmiennychInstrukcja `switch``switch` z wyrażeniami`switch` bez wyrażeniaSłowo kluczowe `fallthrough`Podsumowanie — podejmowanie decyzjiPoćwicz samodzielnie: Kompilator Go online