Logiczny operator NOT
Część sekcji Podstawy ścieżki GO w Coddy. Lekcja 26 z 109.
Operator logiczny NOT (!) odwraca wartość logiczną. Zamienia true na false i false na true.
Utwórz program, który używa operatora NOT, aby sprawdzić, czy liczba nie jest parzysta:
num := 7
isEven := num%2 == 0
isOdd := !isEven
fmt.Println("Is", num, "odd?", isOdd)To wyświetla:
Is 7 odd? trueOperator NOT zanegował isEven (które miało wartość false dla 7) na true, prawidłowo rozpoznając, że 7 jest nieparzyste.
Wyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu poćwiczysz używanie logicznego operatora NOT (!) w Go.
Logiczny operator NOT odwraca wartość logiczną: true zmienia się w false, a false zmienia się w true.
Udostępniliśmy zmienną logiczną isRaining. Twoim zadaniem jest użycie operatora NOT, aby odwrócić jej wartość i zapisać wynik w zmiennej result.
Spróbuj swoich sił
package main
import "fmt"
func main() {
// Zmienna logiczna
isRaining := true
// TODO: Użyj operatora NOT (!) do odwrócenia wartości isRaining
// i zapisz wynik w poniższej zmiennej
result := isRaining
// Wypisz wartość pierwotną i wartość odwróconą
fmt.Println("Original value:", isRaining)
fmt.Println("After using NOT operator:", result)
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory porównania i logiczne
Operatory porównania – część 1Operatory porównania – część 2Logiczny operator ANDLogiczny operator ORLogiczny operator NOTPodstawy kolejności wykonywania operatorówPodsumowanie – porównywanie7Sterowanie przepływem: pętle
Jak działa pętla `for`Pętla `for` — podstawyPętla `for` — tylko warunekSłowo kluczowe `break`Słowo kluczowe `continue`Pętle zagnieżdżonePodsumowanie — powtarzanie działań2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym jest zmiennaWnioskowanie o typie za pomocą `:=`Liczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkoweWartości logiczneCiągi znakówWartości zeroweStałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie – zmienne i typy5Podstawowe wejście/wyjście
Formatowane wyjścieSpecyfikatory formatuWyświetlanie typówPobieranie podstawowych danych od użytkownikaPodsumowanie — wejście i wyjście8Funkcje
Zrozumienie funkcjiDeklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiParametry funkcjiZwracanie jednej wartościZwracanie wielu wartościNazwane wartości zwracanePodstawy zakresu funkcjiPodsumowanie — tworzenie wielokrotnego użytku kodu11Typy złożone: wycinki
Wprowadzenie do wycinkówDeklarowanie literałów wycinkówTworzenie wycinków za pomocą `make`Długość a pojemność wycinkaDostęp do elementów wycinkaDodawanie elementówWycinanie z istniejących wycinków i tablicIterowanie po wycinkachKopiowanie wycinkówPodsumowanie — listy dynamiczne3Podstawowe operatory
Operatory arytmetyczneOperator dzieleniaOperator moduloOperator przypisaniaOperatory przypisania z działaniemZwiększanie i zmniejszaniePowtórka – obliczenia6Sterowanie przepływem: instrukcje warunkowe
Instrukcja `if`Słowo kluczowe `else`Słowo kluczowe `else if`Przesłanianie zmiennych w `if`Inicjalizacja zmiennychInstrukcja `switch``switch` z wyrażeniami`switch` bez wyrażeniaSłowo kluczowe `fallthrough`Podsumowanie — podejmowanie decyzjiPoćwicz samodzielnie: Kompilator Go online