Menu
Coddy logo textTech

Inicjalizacja tablic

Część sekcji Podstawy ścieżki GO w Coddy. Lekcja 69 z 109.

Inicjalizowanie tablic oznacza ustawianie wartości początkowych podczas tworzenia tablicy.

Zainicjuj tablicę z określonymi wartościami, używając nawiasów klamrowych:

scores := [4]int{95, 87, 78, 92}
fmt.Println(scores)

Wyświetla to:

[95 87 78 92]

Użyj wielokropka (...), aby Go policzył za Ciebie elementy:

colors := [...]string{"Red", "Green", "Blue"}
fmt.Println(colors)
fmt.Println("Array length:", len(colors))

Wynikiem jest:

[Red Green Blue]
Array length: 3
challenge icon

Wyzwanie

Początkujący

W tym wyzwaniu poćwiczysz inicjowanie tablic w Go. Twoim zadaniem jest utworzenie tablicy 5 liczb całkowitych z podanymi wartościami, a następnie wyświetlenie tablicy.

W kodzie znajdują się już niezbędne importy i funkcja main. Musisz tylko zainicjować tablicę podanymi liczbami.

Spróbuj swoich sił

package main

import "fmt"

func main() {
    // TODO: Zainicjalizuj tablicę o nazwie 'favoriteNumbers' tymi 5 liczbami całkowitymi: 7, 42, 8, 13, 99
    // Możesz użyć jednej z dwóch składni:
    // favoriteNumbers := [5]int{7, 42, 8, 13, 99}
    // LUB
    // var favoriteNumbers [5]int = [5]int{7, 42, 8, 13, 99}
    
    // To wypisze Twoją tablicę
    fmt.Printf("My favorite numbers are: %v\n", favoriteNumbers)
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Go online