Menu
Coddy logo textTech

Zwracanie jednej wartości

Część sekcji Podstawy ścieżki GO w Coddy. Lekcja 55 z 109.

Funkcje mogą zwracać wartości do kodu, który je wywołał. Dzięki temu funkcje mogą obliczać wyniki i je zwracać.

Aby utworzyć funkcję, która zwraca wartość, dodaj typ zwracany po liście parametrów:

func multiply(x int, y int) int {
    result := x * y
    return result
}

func main() {
    product := multiply(4, 5)
    fmt.Println("4 × 5 =", product)
}

Po uruchomieniu tego programu wyświetla się:

4 × 5 = 20

Słowo kluczowe return przekazuje wartość z powrotem do miejsca, w którym wywołano funkcję, a zwróconą wartość można zapisać w zmiennej.

challenge icon

Wyzwanie

Początkujący

W tym wyzwaniu poćwiczysz tworzenie funkcji, która zwraca pojedynczą wartość. Musisz uzupełnić funkcję getGreeting, która zwraca powitanie zależne od pory dnia.

Funkcja powinna zwracać "Good morning", jeśli godzina jest wcześniejsza niż 12, "Good afternoon", jeśli godzina mieści się w przedziale od 12 do 17 (włącznie), oraz "Good evening" w pozostałych przypadkach.

Spróbuj swoich sił

package main

import "fmt"

// getGreeting zwraca powitanie zależne od pory dnia
func getGreeting(hour int) string {
    // TODO: Zwróć "Good morning", jeśli hour jest mniejsze niż 12
    // TODO: Zwróć "Good afternoon", jeśli hour mieści się w przedziale od 12 do 17 (włącznie)
    // TODO: Zwróć "Good evening" dla wszystkich pozostałych godzin
    
    // Twój kod tutaj
    
}

func main() {
    // Przetestuj funkcję dla różnych godzin
    morningHour := 8
    afternoonHour := 15
    eveningHour := 20
    
    fmt.Println("At", morningHour, "hours:", getGreeting(morningHour))
    fmt.Println("At", afternoonHour, "hours:", getGreeting(afternoonHour))
    fmt.Println("At", eveningHour, "hours:", getGreeting(eveningHour))
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Go online