Println
Część sekcji Podstawy ścieżki GO w Coddy. Lekcja 3 z 109.
Println to funkcja z pakietu fmt, która wypisuje tekst, a następnie znak nowej linii. Możesz wypisać wiele elementów za pomocą jednego wywołania.
Wyświetl prosty komunikat:
fmt.Println("Learning Go is fun!")Po uruchomieniu tego kodu zobaczysz:
Learning Go is fun!Wyświetl wiele wartości oddzielonych przecinkami:
fmt.Println("Go", "is", "awesome")Wynik pokazuje wszystkie elementy oddzielone spacjami:
Go is awesomeWyzwanie
PoczątkującyW tym wyzwaniu poćwiczysz używanie fmt.Println() do wyświetlania wielu wartości w tym samym wierszu.
Twoim zadaniem jest użyć fmt.Println(), aby wypisać tekst Alex 25 coding w jednym wierszu.
Pamiętaj, że fmt.Println() może przyjmować wiele argumentów i automatycznie dodaje między nimi spacje.
Spróbuj swoich sił
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Użyj fmt.Println(), aby wypisać "Alex 25 coding" w jednym wierszu
// Wskazówka: Możesz przekazać wiele argumentów do fmt.Println()
fmt.Println(?, ?, ?)
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory porównania i logiczne
Operatory porównania – część 1Operatory porównania – część 2Logiczny operator ANDLogiczny operator ORLogiczny operator NOTPodstawy kolejności wykonywania operatorówPodsumowanie – porównywanie7Sterowanie przepływem: pętle
Jak działa pętla `for`Pętla `for` — podstawyPętla `for` — tylko warunekSłowo kluczowe `break`Słowo kluczowe `continue`Pętle zagnieżdżonePodsumowanie — powtarzanie działań2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym jest zmiennaWnioskowanie o typie za pomocą `:=`Liczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkoweWartości logiczneCiągi znakówWartości zeroweStałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie – zmienne i typy5Podstawowe wejście/wyjście
Formatowane wyjścieSpecyfikatory formatuWyświetlanie typówPobieranie podstawowych danych od użytkownikaPodsumowanie — wejście i wyjście8Funkcje
Zrozumienie funkcjiDeklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiParametry funkcjiZwracanie jednej wartościZwracanie wielu wartościNazwane wartości zwracanePodstawy zakresu funkcjiPodsumowanie — tworzenie wielokrotnego użytku kodu11Typy złożone: wycinki
Wprowadzenie do wycinkówDeklarowanie literałów wycinkówTworzenie wycinków za pomocą `make`Długość a pojemność wycinkaDostęp do elementów wycinkaDodawanie elementówWycinanie z istniejących wycinków i tablicIterowanie po wycinkachKopiowanie wycinkówPodsumowanie — listy dynamiczne3Podstawowe operatory
Operatory arytmetyczneOperator dzieleniaOperator moduloOperator przypisaniaOperatory przypisania z działaniemZwiększanie i zmniejszaniePowtórka – obliczenia6Sterowanie przepływem: instrukcje warunkowe
Instrukcja `if`Słowo kluczowe `else`Słowo kluczowe `else if`Przesłanianie zmiennych w `if`Inicjalizacja zmiennychInstrukcja `switch``switch` z wyrażeniami`switch` bez wyrażeniaSłowo kluczowe `fallthrough`Podsumowanie — podejmowanie decyzjiPoćwicz samodzielnie: Kompilator Go online