Iterowanie po wycinkach
Część sekcji Podstawy ścieżki GO w Coddy. Lekcja 81 z 109.
Aby iterować po wycinku w Go, możesz użyć pętli for ze słowem kluczowym range.
Utwórz wycinek owoców:
fruits := []string{"Apple", "Banana", "Cherry"}
fmt.Println("Fruits:", fruits)Iteruj po wycinku za pomocą range:
for index, value := range fruits {
fmt.Printf("Index: %d, Value: %s\n", index, value)
}Wynik:
Fruits: [Apple Banana Cherry]
Index: 0, Value: Apple
Index: 1, Value: Banana
Index: 2, Value: CherryJeśli potrzebujesz tylko wartości, użyj pustego identyfikatora (_):
for _, fruit := range fruits {
fmt.Println(fruit)
}Wyzwanie
ŁatwyW tym wyzwaniu poćwiczysz iterowanie po wycinku owoców za pomocą słowa kluczowego range. Twoim zadaniem jest przejść przez wycinek i wypisać każdy owoc wraz z jego pozycją na liście.
Wycinek jest już dla Ciebie zdefiniowany. Musisz uzupełnić pętlę for, używając range, aby iterować po wycinku i wypisać każdy owoc wraz z jego pozycją (zaczynając od 1).
Dokładny tekst to 1. Apple.
Spróbuj swoich sił
package main
import "fmt"
func main() {
// Slice owoców
fruits := []string{"Apple", "Banana", "Cherry", "Dragon fruit", "Elderberry"}
// TODO: Uzupełnij pętlę for, używając range do przejścia po slice fruits
// Wypisz każdy owoc wraz z jego pozycją; dokładny format znajdziesz w instrukcji
for // Dodaj tutaj pętlę range {
// Dodaj tutaj kod wypisujący każdy owoc wraz z jego pozycją
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory porównania i logiczne
Operatory porównania – część 1Operatory porównania – część 2Logiczny operator ANDLogiczny operator ORLogiczny operator NOTPodstawy kolejności wykonywania operatorówPodsumowanie – porównywanie7Sterowanie przepływem: pętle
Jak działa pętla `for`Pętla `for` — podstawyPętla `for` — tylko warunekSłowo kluczowe `break`Słowo kluczowe `continue`Pętle zagnieżdżonePodsumowanie — powtarzanie działań2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym jest zmiennaWnioskowanie o typie za pomocą `:=`Liczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkoweWartości logiczneCiągi znakówWartości zeroweStałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie – zmienne i typy5Podstawowe wejście/wyjście
Formatowane wyjścieSpecyfikatory formatuWyświetlanie typówPobieranie podstawowych danych od użytkownikaPodsumowanie — wejście i wyjście8Funkcje
Zrozumienie funkcjiDeklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiParametry funkcjiZwracanie jednej wartościZwracanie wielu wartościNazwane wartości zwracanePodstawy zakresu funkcjiPodsumowanie — tworzenie wielokrotnego użytku kodu11Typy złożone: wycinki
Wprowadzenie do wycinkówDeklarowanie literałów wycinkówTworzenie wycinków za pomocą `make`Długość a pojemność wycinkaDostęp do elementów wycinkaDodawanie elementówWycinanie z istniejących wycinków i tablicIterowanie po wycinkachKopiowanie wycinkówPodsumowanie — listy dynamiczne3Podstawowe operatory
Operatory arytmetyczneOperator dzieleniaOperator moduloOperator przypisaniaOperatory przypisania z działaniemZwiększanie i zmniejszaniePowtórka – obliczenia6Sterowanie przepływem: instrukcje warunkowe
Instrukcja `if`Słowo kluczowe `else`Słowo kluczowe `else if`Przesłanianie zmiennych w `if`Inicjalizacja zmiennychInstrukcja `switch``switch` z wyrażeniami`switch` bez wyrażeniaSłowo kluczowe `fallthrough`Podsumowanie — podejmowanie decyzjiPoćwicz samodzielnie: Kompilator Go online