Podsumowanie – zmienne i typy
Część sekcji Podstawy ścieżki GO w Coddy. Lekcja 14 z 109.
Wyzwanie
ŁatwyW tym wyzwaniu poćwiczysz pracę z różnymi typami zmiennych w Go i wypisywanie ich w konsoli.
Musisz:
- Zdefiniować nową zmienną całkowitą o nazwie 'quantity' i wartości 5
- Wypisać nazwę produktu z etykietą
- Wypisać ilość z etykietą
W miarę możliwości używaj zmiennych w instrukcjach wypisywania zamiast wpisywać wartości na stałe.
Oczekiwany format wyniku:
Product: Coffee Mug
<code>Quantity: 5Spróbuj swoich sił
package main
import "fmt"
func main() {
// Zdefiniuj podane zmienne
productName := "Coffee Mug"
// TODO: Zdefiniuj nową zmienną całkowitą o nazwie 'quantity' i wartości 5
// TODO: Wypisz nazwę produktu z etykietą: "Product: Coffee Mug"
// TODO: Wypisz ilość z etykietą: dokładny tekst z instrukcji
}Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory porównania i logiczne
Operatory porównania – część 1Operatory porównania – część 2Logiczny operator ANDLogiczny operator ORLogiczny operator NOTPodstawy kolejności wykonywania operatorówPodsumowanie – porównywanie7Sterowanie przepływem: pętle
Jak działa pętla `for`Pętla `for` — podstawyPętla `for` — tylko warunekSłowo kluczowe `break`Słowo kluczowe `continue`Pętle zagnieżdżonePodsumowanie — powtarzanie działań2Zmienne i podstawowe typy danych
Czym jest zmiennaWnioskowanie o typie za pomocą `:=`Liczby całkowite (int)Liczby zmiennoprzecinkoweWartości logiczneCiągi znakówWartości zeroweStałeKonwencje nazewnictwaPodsumowanie – zmienne i typy5Podstawowe wejście/wyjście
Formatowane wyjścieSpecyfikatory formatuWyświetlanie typówPobieranie podstawowych danych od użytkownikaPodsumowanie — wejście i wyjście8Funkcje
Zrozumienie funkcjiDeklarowanie funkcjiWywoływanie funkcjiParametry funkcjiZwracanie jednej wartościZwracanie wielu wartościNazwane wartości zwracanePodstawy zakresu funkcjiPodsumowanie — tworzenie wielokrotnego użytku kodu11Typy złożone: wycinki
Wprowadzenie do wycinkówDeklarowanie literałów wycinkówTworzenie wycinków za pomocą `make`Długość a pojemność wycinkaDostęp do elementów wycinkaDodawanie elementówWycinanie z istniejących wycinków i tablicIterowanie po wycinkachKopiowanie wycinkówPodsumowanie — listy dynamiczne3Podstawowe operatory
Operatory arytmetyczneOperator dzieleniaOperator moduloOperator przypisaniaOperatory przypisania z działaniemZwiększanie i zmniejszaniePowtórka – obliczenia6Sterowanie przepływem: instrukcje warunkowe
Instrukcja `if`Słowo kluczowe `else`Słowo kluczowe `else if`Przesłanianie zmiennych w `if`Inicjalizacja zmiennychInstrukcja `switch``switch` z wyrażeniami`switch` bez wyrażeniaSłowo kluczowe `fallthrough`Podsumowanie — podejmowanie decyzjiPoćwicz samodzielnie: Kompilator Go online