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Disegna un rombo

Fa parte della sezione Poligoni e quadrilateri del percorso Geometry di Coddy. Lezione 34 di 61.

Un rombo ha bisogno di quattro lati uguali. Sulla carta quadrettata, la lunghezza di un passo si ricava dal teorema di Pitagora: un passo di 4 caselle a destra e 1 in alto misura √(16 + 1) = √17, così come un passo di 1 casella a destra e 4 in alto.

Un rombo sui punti di una griglia con lati di 3 caselle a destra e 1 in alto e 1 casella a destra e 3 in alto

Qui AB va di 3 verso destra e di 1 verso l’alto, mentre AD va di 1 verso destra e di 3 verso l’alto. Entrambi sono lunghi √10. Ripeti i passaggi per i lati opposti e i quattro lati saranno uguali. I suoi angoli non sono retti, quindi è un rombo ma non un quadrato.

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Sfida

A e B sono punti della griglia e AB va 2 a destra e 1 in alto. Disegna un rombo che abbia AB come uno dei suoi lati e che non sia un quadrato. Poi premi Check.

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Disegnalo su carta quadrettata

Disegnalo su carta quadrettata

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