Disegna un rombo
Fa parte della sezione Poligoni e quadrilateri del percorso Geometry di Coddy. Lezione 32 di 59.
Un rombo ha bisogno di quattro lati uguali. Sulla carta quadrettata, la lunghezza di un passo si ricava dal teorema di Pitagora: un passo di 4 caselle a destra e 1 in alto misura √(16 + 1) = √17, così come un passo di 1 casella a destra e 4 in alto.
Qui AB va di 3 verso destra e di 1 verso l’alto, mentre AD va di 1 verso destra e di 3 verso l’alto. Entrambi sono lunghi √10. Ripeti i passaggi per i lati opposti e i quattro lati saranno uguali. I suoi angoli non sono retti, quindi è un rombo ma non un quadrato.
Sfida
A e B sono punti della griglia e AB va 2 a destra e 1 in alto. Disegna un rombo che abbia AB come uno dei suoi lati e che non sia un quadrato. Poi premi Check.
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Disegnalo su carta quadrettata
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1Poligoni
Angoli di un quadrilateroAngoli in un poligono qualsiasiQuanti lati?Angoli dei poligoni con xRipasso: angoli dei poligoni4Parallelogrammi
ParallelogrammiAngoli adiacentiAngoli oppostiParallelogrammi con xUna diagonale internaRiepilogo: parallelogrammi7Sulla carta quadrettata
Crea un parallelogrammaDisegna un rettangolo inclinatoDisegna un romboDisegna un trapezio e un deltoideRipasso: carta quadrettata5Rettangoli, rombi, quadrati
RettangoliLa diagonale di un rettangoloAngoli del romboQuadratiRipasso: parallelogrammi particolari