Die Funktion type()
Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 9 von 90.
Die Funktion type() akzeptiert einen beliebigen Wert oder eine beliebige Variable als Eingabe und gibt eine Zeichenkette zurück, die dir mitteilt, welchen Datentyp sie hat. So funktioniert sie:
playerScore = 100
playerName = "Coddy"
isReady = true
emptyValue = nil
print(type(playerScore)) -- gibt aus: number
print(type(playerName)) -- gibt aus: string
print(type(isReady)) -- gibt aus: boolean
print(type(emptyValue)) -- gibt aus: nilAufgabe
EinfachDir werden mehrere vordefinierte Variablen mit unterschiedlichen Datentypen bereitgestellt. Verwende die type()-Funktion, um den Datentyp jeder Variable zu bestimmen und auszugeben.
Die Variablen sind:
mysteryValue1 = 42mysteryValue2 = "Adventure"mysteryValue3 = falsemysteryValue4 = nil
Gib den Typ jeder Variable in der angegebenen Reihenfolge aus, einen pro Zeile.
Erwartete Ausgabe:
number
string
boolean
nilProbier es selbst
-- Vordefinierte Variablen
mysteryValue1 = 42
mysteryValue2 = "Adventure"
mysteryValue3 = false
mysteryValue4 = nil
-- TODO: Schreibe hier deinen Code, um den Typ jeder Variable zu bestimmen und auszugebenDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren 2: Vergleichs- und logische Operatoren
GleichheitsoperatorenVergleichsoperatorenDer 'and'-OperatorDer 'or'-OperatorDer 'not'-OperatorKurzschlussauswertungTruthy- und Falsy-WerteRückblick – Einfache Logik7Grundlegende bedingte Logik
Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungWiederholung – Schatztruhe2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenZeichenkettenBoolesche WerteDer Wert „nil“Die Funktion type()NamenskonventionenRückblick – Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring()-FunktionEingabeTypumwandlungRückblick – StatusberichtRückblick – Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Rückblick – Benutzernamen formatieren3Operatoren 1: Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorVerkettung von ZeichenkettenRangfolge der OperatorenWiederholung – Einfache Berechnungen6Projekt: Charakterwerte anzeigen
WillkommensnachrichtCharakterwerte deklarieren9Grundlagen von Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie Anweisung „return“Zusammenfassung – Flächenrechner12Grundlagen der Schleifen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie Anweisung „break“Rückblick – Countdown15Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – SpielzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader ZahlenÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler