Rückblick – Benutzernamen formatieren
Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 49 von 90.
Aufgabe
EinfachErstellen Sie ein System zur Verarbeitung von Benutzernamen, das Benutzernamen für Anzeigezwecke standardisiert und verkürzt. Deklarieren Sie eine Variable namens rawUsername und weisen Sie ihr den Wert "GameMaster2024" zu. Verwenden Sie zuerst string.lower(), um den gesamten Benutzernamen in Kleinbuchstaben umzuwandeln, und speichern Sie das Ergebnis in einer Variablen namens lowercaseUsername. Verwenden Sie dann string.sub(), um die ersten 5 Zeichen aus dem kleingeschriebenen Benutzernamen zu extrahieren und speichern Sie diese gekürzte Version in einer Variablen namens displayUsername. Geben Sie den endgültigen Anzeige-Benutzernamen aus.
Probier es selbst
-- Deklariere die Variable rawUsername
local rawUsername = "GameMaster2024"
-- TODO: Schreibe deinen Code hier
-- In Kleinbuchstaben umwandeln und in lowercaseUsername speichern
-- Die ersten 5 Zeichen extrahieren und in displayUsername speichern
-- Den finalen Anzeige-Benutzernamen ausgeben
print(displayUsername)Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren 2: Vergleichs- und logische Operatoren
GleichheitsoperatorenVergleichsoperatorenDer 'and'-OperatorDer 'or'-OperatorDer 'not'-OperatorKurzschlussauswertungTruthy- und Falsy-WerteRückblick – Einfache Logik7Grundlegende bedingte Logik
Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungWiederholung – Schatztruhe2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenZeichenkettenBoolesche WerteDer Wert „nil“Die Funktion type()NamenskonventionenRückblick – Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring()-FunktionEingabeTypumwandlungRückblick – StatusberichtRückblick – Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Rückblick – Benutzernamen formatieren3Operatoren 1: Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorVerkettung von ZeichenkettenRangfolge der OperatorenWiederholung – Einfache Berechnungen6Projekt: Charakterwerte anzeigen
WillkommensnachrichtCharakterwerte deklarieren9Grundlagen von Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie Anweisung „return“Zusammenfassung – Flächenrechner12Grundlagen der Schleifen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie Anweisung „break“Rückblick – Countdown15Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – SpielzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader ZahlenÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler