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Strings

Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy — Lektion 6 von 90.

Ein String ist eine Sequenz von Zeichen, die verwendet wird, um Text in deinen Programmen darzustellen.

In Lua kannst du Strings erstellen, indem du Text entweder in einfache oder doppelte Anführungszeichen setzt. Beide funktionieren genau gleich:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'
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Aufgabe

Einfach

Erstelle eine Variable namens playerName und weise ihr den String-Wert Hero zu. Gib dann den Wert dieser Variable aus, um den Namen des Charakters anzuzeigen.

Probier es selbst

-- TODO: Schreibe deinen Code hier
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Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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