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Strings

Teil des Abschnitts Fundamentals der Lua-Journey von Coddy — Lektion 6 von 90.

Ein String ist eine Sequenz von Zeichen, die verwendet wird, um Text in Ihren Programmen darzustellen.

In Lua kannst du Strings erstellen, indem du Text entweder in einfache oder doppelte Anführungszeichen setzt. Beide funktionieren auf genau dieselbe Weise:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'
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Aufgabe

Einfach

Erstelle eine Variable namens playerName und weise ihr den String-Wert Hero zu. Gib dann den Wert dieser Variable aus, um den Namen des Charakters anzuzeigen.

Spickzettel

Ein String ist eine Folge von Zeichen, die zur Darstellung von Text verwendet wird. In Lua erstellen Sie Strings mit einfachen oder doppelten Anführungszeichen:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'

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