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Eine Funktion aufrufen

Teil des Abschnitts Fundamentals der Lua-Journey von Coddy — Lektion 51 von 90.

Das Erstellen einer Funktion ist nur der erste Schritt – um den Code innerhalb der Funktion auszuführen, müssen Sie die Funktion aufrufen.

Hier ist das Schlüsselkonzept: Das Deklarieren einer Funktion führt ihren Code nicht aus. Stellen Sie es sich wie das Aufschreiben eines Rezepts vor – das Rezept existiert, aber es wird erst dann Essen gekocht, wenn Sie die Anweisungen tatsächlich befolgen.

Um eine Funktion aufzurufen, schreiben Sie einfach ihren Namen gefolgt von Klammern:

function sayHello()
    print("Hello there!")
end

sayHello()  -- Dies ruft die Funktion auf
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Aufgabe

Einfach

Erstelle ein Benachrichtigungssystem für den Spielerstatus, indem du eine Funktion deklarierst und aufrufst, die wichtige Spielinformationen anzeigt. Deklariere zuerst eine Funktion namens displayPlayerStatus, die "Player is online and ready!" ausgibt. Rufe die Funktion nach der Deklaration zweimal auf, um die Überprüfung des Spielerstatus zu zwei verschiedenen Zeitpunkten im Spiel zu simulieren.

Spickzettel

Um eine Funktion aufzurufen, schreiben Sie ihren Namen gefolgt von Klammern:

function sayHello()
    print("Hello there!")
end

sayHello()  -- Dies ruft die Funktion auf

Das Deklarieren einer Funktion führt ihren Code nicht aus – Sie müssen sie aufrufen, um den darin enthaltenen Code auszuführen.

Probier es selbst

-- TODO: Schreibe deinen Code hier
-- Deklariere die displayPlayerStatus-Funktion
-- Rufe sie dann zweimal auf
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