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CoddyTech

Eine Funktion aufrufen

Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 51 von 90.

Eine Funktion zu erstellen ist nur der erste Schritt – damit der Code innerhalb der Funktion ausgeführt wird, musst du die Funktion aufrufen.

Hier ist das entscheidende Konzept: Das Deklarieren einer Funktion führt ihren Code nicht aus. Stell es dir wie das Aufschreiben eines Rezepts vor – das Rezept existiert, aber es wird kein Essen gekocht, bis du die Anweisungen tatsächlich befolgst.

Um eine Funktion aufzurufen, schreib einfach ihren Namen gefolgt von Klammern:

function sayHello()
    print("Hello there!")
end

sayHello()  -- Dies ruft die Funktion auf
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Aufgabe

Einfach

Erstelle ein Benachrichtigungssystem für den Spielerstatus, indem du eine Funktion deklarierst und aufrufst, die wichtige Spielinformationen anzeigt. Deklariere zunächst eine Funktion namens displayPlayerStatus, die "Player is online and ready!" ausgibt. Rufe die Funktion nach ihrer Deklaration zweimal auf, um zu simulieren, dass der Spielerstatus zu zwei verschiedenen Zeitpunkten im Spiel überprüft wird.

Probier es selbst

-- TODO: Schreibe deinen Code hier
-- Deklariere die Funktion displayPlayerStatus
-- Rufe sie dann zweimal auf
quiz iconTeste dich selbst

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