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Zusammenfassung - Flächenrechner

Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 55 von 90.

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Aufgabe

Einfach

Erstelle ein System zur Berechnung der Raumfläche für die Baumethanik eines Spiels. Deklariere eine Funktion namens calculateArea, die zwei Parameter akzeptiert: width und height. Die Funktion soll diese beiden Werte miteinander multiplizieren und die berechnete Fläche zurückgeben. Rufe die Funktion nach der Deklaration mit den Argumenten 12 und 8 auf und speichere den zurückgegebenen Wert in einer Variablen namens roomArea unter Verwendung einer einzigen Zuweisung (z. B. roomArea = calculateArea(12, 8)), und gib dann das Ergebnis aus.

Probier es selbst

-- TODO: Schreibe deinen Code hier
-- Deklariere die calculateArea-Funktion
-- Rufe die Funktion mit den Argumenten 12 und 8 auf
-- Speichere das Ergebnis in der Variable roomArea

-- Gib das Ergebnis aus
print(roomArea)

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