Funktionen mit mehreren Parametern
Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 53 von 90.
Das Erstellen einer Funktion mit mehreren Parametern ist unkompliziert – trennen Sie einfach jeden Parameter durch ein Komma innerhalb der Klammern:
function functionName(parameter1, parameter2)
-- Code, der beide Parameter verwendet
endHier ist ein praktisches Beispiel:
function addNumbers(a, b)
local sum = a + b
print("The sum is: " .. sum)
end
addNumbers(5, 3) -- Ausgabe: The sum is: 8
addNumbers(10, 7) -- Ausgabe: The sum is: 17Wenn Sie die Funktion aufrufen, geben Sie die Werte in derselben Reihenfolge an, in der die Parameter definiert sind. Der erste Wert geht an den ersten Parameter, der zweite Wert an den zweiten Parameter und so weiter.
Aufgabe
EinfachErstellen Sie einen Kampfschadensrechner, der mehrere Parameter verwendet, um den gesamten Kampfschaden zu bestimmen. Deklarieren Sie eine Funktion namens calculateDamage, die zwei Parameter entgegennimmt: weaponDamage und criticalBonus. Berechnen Sie innerhalb der Funktion den Gesamtschaden, indem Sie den Waffenschaden und den kritischen Bonus addieren, und geben Sie das Ergebnis im Format "Total damage: [result]" aus, wobei [result] die berechnete Summe ist. Rufen Sie nach der Deklaration der Funktion diese mit den Argumenten 45 und 15 auf, um Ihr Schadensberechnungssystem zu testen.
Probier es selbst
-- TODO: Schreibe deinen Code hier
-- Deklariere die Funktion calculateDamage, die weaponDamage und criticalBonus als Parameter entgegennimmt
-- Berechne innerhalb der Funktion den Gesamtschaden und gib das Ergebnis aus
-- Rufe dann die Funktion mit den Argumenten 45 und 15 aufDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren 2: Vergleichs- und logische Operatoren
GleichheitsoperatorenVergleichsoperatorenDer 'and'-OperatorDer 'or'-OperatorDer 'not'-OperatorKurzschlussauswertungTruthy- und Falsy-WerteRückblick – Einfache Logik7Grundlegende bedingte Logik
Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungWiederholung – Schatztruhe2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenZeichenkettenBoolesche WerteDer Wert „nil“Die Funktion type()NamenskonventionenRückblick – Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring()-FunktionEingabeTypumwandlungRückblick – StatusberichtRückblick – Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Rückblick – Benutzernamen formatieren3Operatoren 1: Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorVerkettung von ZeichenkettenRangfolge der OperatorenWiederholung – Einfache Berechnungen6Projekt: Charakterwerte anzeigen
WillkommensnachrichtCharakterwerte deklarieren9Grundlagen von Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie Anweisung „return“Zusammenfassung – Flächenrechner12Grundlagen der Schleifen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie Anweisung „break“Rückblick – Countdown15Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – SpielzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader ZahlenÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler