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CoddyTech

Was ist eine Tabelle?

Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 56 von 90.

Die Tabelle. Tabellen sind die einzige eingebaute Datenstruktur in Lua, aber lass dich von dieser Einfachheit nicht täuschen – sie sind unglaublich leistungsstark und vielseitig.

Stell dir eine Tabelle als einen Behälter vor, der mehrere Informationen aufnehmen kann. Anders als die einfachen Variablen, mit denen du bisher gearbeitet hast (die nur einen Wert speichern), kann eine Tabelle viele Werte auf organisierte Weise speichern.

Tabellen können je nach Bedarf auf unterschiedliche Weise verwendet werden. In diesem Kapitel konzentrieren wir uns darauf, Tabellen als Listen zu verwenden – geordnete Sammlungen von Elementen, in denen du beispielsweise eine Einkaufsliste, Spielergebnisse oder Inventargegenstände speichern kannst.

-- Eine einfache Liste von Spielernamen
players = {"Alice", "Bob", "Charlie"}

-- Eine Liste von Punktzahlen
scores = {100, 85, 92, 78}

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