Variablen ausgeben
Teil des Abschnitts Fundamentals der Lua-Journey von Coddy — Lektion 27 von 90.
Die in Variablen gespeicherten Werte. Wenn Sie einen Variablennamen an print() übergeben, gibt sie den Wert aus, der derzeit in dieser Variable gespeichert ist.
So gibst du den Wert einer Variablen aus:
playerName = "Alex"
print(playerName) -- Ausgabe: Alex
score = 150
print(score) -- Ausgabe: 150Beachten Sie, dass Sie beim Ausgeben von Variablen keine Anführungszeichen um den Variablennamen verwenden. Die print()-Funktion ruft automatisch den aktuellen Wert aus der Variablen ab und zeigt ihn an. Dies funktioniert mit jedem Datentyp – Strings, Zahlen, Booleans oder sogar nil.
isReady = true
print(isReady) -- Ausgabe: true
emptyValue = nil
print(emptyValue) -- Ausgabe: nilAufgabe
EinfachErstelle eine Variable namens characterName und weise ihr den Wert "Warrior" zu. Erstelle eine weitere Variable namens currentLevel und weise ihr den Wert 12 zu. Gib beide Variablen aus, um den Namen und das Level des Charakters anzuzeigen.
Spickzettel
Um den Wert einer Variablen auszugeben, übergib den Variablennamen an print() ohne Anführungszeichen:
playerName = "Alex"
print(playerName) -- Ausgabe: Alex
score = 150
print(score) -- Ausgabe: 150Dies funktioniert mit jedem Datentyp:
isReady = true
print(isReady) -- Ausgabe: true
emptyValue = nil
print(emptyValue) -- Ausgabe: nilProbier es selbst
-- TODO: Schreibe deinen Code hierDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Fundamentals
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Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungZusammenfassung – Schatzkiste10Tabellen Teil 1: Listen-Stil
Was ist eine Tabelle?Eine Tabelle erstellenZugriff auf Elemente per IndexElemente per Index ändernDer Längenoperator '#'table.insert()table.remove()Zusammenfassung - Gruppenmitglieder verwalten13Projekt: Einfacher Zaubertrank-Laden
Projekt-SetupEinen Trank hinzufügen2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenStringsBooleansDer Wert 'nil'Die type()-FunktionNamenskonventionenZusammenfassung - Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring() FunktionEingabeCastWiederholung - StatusberichtWiederholung - Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Wiederholung - Benutzernamen formatieren11Tabellen 2: Dictionary-Stil
Schlüssel-Wert-PaareDictionary-Stil Tabellen erstellenZugriff – KlammerschreibweiseZugriff mit PunktnotationPaare hinzufügen und ändernPaare mit nil entfernenWiederholung – Elementeigenschaften14Gültigkeitsbereich von Variablen
Globale VariablenLokale VariablenWarum lokale Variablen verwenden?Gültigkeitsbereich und BlöckeRückblick – Scope-Rätsel3Operatoren 1 Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorString-VerkettungOperatorrangfolgeRückblick - Einfache Berechnungen6Projekt: Charakter-Stats Anzeige
WillkommensnachrichtCharakter-Stats deklarieren9Grundlagen der Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie 'return'-AnweisungZusammenfassung - Flächenrechner12Schleifen-Grundlagen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie 'break'-AnweisungZusammenfassung - Countdown15Abschluss-Herausforderungen
Wiederholung – SpielerzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader Zahlen