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Variablen ausgeben

Teil des Abschnitts Fundamentals der Lua-Journey von Coddy — Lektion 27 von 90.

Die in Variablen gespeicherten Werte. Wenn Sie einen Variablennamen an print() übergeben, gibt sie den Wert aus, der derzeit in dieser Variable gespeichert ist.

So gibst du den Wert einer Variablen aus:

playerName = "Alex"
print(playerName)  -- Ausgabe: Alex

score = 150
print(score)       -- Ausgabe: 150

Beachten Sie, dass Sie beim Ausgeben von Variablen keine Anführungszeichen um den Variablennamen verwenden. Die print()-Funktion ruft automatisch den aktuellen Wert aus der Variablen ab und zeigt ihn an. Dies funktioniert mit jedem Datentyp – Strings, Zahlen, Booleans oder sogar nil.

isReady = true
print(isReady)     -- Ausgabe: true

emptyValue = nil
print(emptyValue)  -- Ausgabe: nil
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Aufgabe

Einfach

Erstelle eine Variable namens characterName und weise ihr den Wert "Warrior" zu. Erstelle eine weitere Variable namens currentLevel und weise ihr den Wert 12 zu. Gib beide Variablen aus, um den Namen und das Level des Charakters anzuzeigen.

Spickzettel

Um den Wert einer Variablen auszugeben, übergib den Variablennamen an print() ohne Anführungszeichen:

playerName = "Alex"
print(playerName)  -- Ausgabe: Alex

score = 150
print(score)       -- Ausgabe: 150

Dies funktioniert mit jedem Datentyp:

isReady = true
print(isReady)     -- Ausgabe: true

emptyValue = nil
print(emptyValue)  -- Ausgabe: nil

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