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CoddyTech

Der 'not'-Operator

Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 22 von 90.

Der not-Operator funktioniert anders als and und or. Statt zwei Bedingungen zu kombinieren, kehrt der not-Operator einen einzelnen booleschen Wert um und wandelt true in false und false in true um.

So funktioniert der Operator not:

gameOver = false
gameRunning = not gameOver  -- gameRunning ist true

playerAlive = true
playerDead = not playerAlive  -- playerDead ist false

Der Operator not ist besonders nützlich, wenn du das Gegenteil einer Bedingung überprüfen musst. Anstatt beispielsweise zu prüfen, ob ein Spiel vorbei ist, möchtest du vielleicht prüfen, ob es nicht vorbei ist, um weiterzuspielen.

isComplete = false
canContinue = not isComplete  -- canContinue ist true

print(canContinue)  -- Ausgabe: true
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Aufgabe

Einfach

Prüfe mit dem Operator not, ob ein Spiel gerade läuft, indem du einen Game-over-Status umkehrst. Erstelle eine Variable namens gameOver und weise ihr den Wert false zu. Verwende den Operator not, um eine neue Variable namens gameRunning zu erstellen, die das Gegenteil des Game-over-Status darstellt. Gib das Ergebnis aus.

Probier es selbst

-- TODO: Schreibe hier deinen Code

-- Gib das Ergebnis aus
print(gameRunning)
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