Zusammenfassung – Einfache Logik
Teil des Abschnitts Fundamentals der Lua-Journey von Coddy — Lektion 25 von 90.
Aufgabe
EinfachBestimme, ob ein Charakter einen Spezialangriff ausführen kann, indem du mehrere logische Bedingungen kombinierst. Erstelle eine Variable namens hasHighEnergy und weise ihr den Wert true zu. Erstelle eine Variable namens hasFullHealth und weise ihr den Wert false zu. Erstelle eine Variable namens hasSpecialPowerUp und weise ihr den Wert true zu. Der Charakter kann den Spezialangriff ausführen, wenn er über hohe Energie UND entweder volle Gesundheit ODER ein spezielles Power-Up verfügt. Verwende logische Operatoren, um eine Variable namens canPerformSpecialAttack zu erstellen, die das Ergebnis dieser komplexen Bedingung speichert. Gib das boolesche Ergebnis aus.
Probier es selbst
-- Erstelle die erforderlichen Variablen
local hasHighEnergy = true
local hasFullHealth = false
local hasSpecialPowerUp = true
-- TODO: Schreibe hier deinen Code, um zu bestimmen, ob der Charakter einen Spezialangriff ausführen kann
-- Verwende logische Operatoren, um die Bedingungen zu kombinieren
-- Gib das Ergebnis aus
print(canPerformSpecialAttack)Alle Lektionen in Fundamentals
4Operatoren 2: Vergleichs- & Logikoperatoren
GleichheitsoperatorenVergleichsoperatorenDer 'and'-OperatorDer 'or'-OperatorDer 'not'-OperatorShort-Circuit EvaluationTruthy- und Falsy-WerteZusammenfassung – Einfache Logik7Grundlagen der bedingten Logik
Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungZusammenfassung – Schatzkiste10Tabellen Teil 1: Listen-Stil
Was ist eine Tabelle?Eine Tabelle erstellenZugriff auf Elemente per IndexElemente per Index ändernDer Längenoperator '#'table.insert()table.remove()Zusammenfassung - Gruppenmitglieder verwalten13Projekt: Einfacher Zaubertrank-Laden
Projekt-SetupEinen Trank hinzufügen2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenStringsBooleansDer Wert 'nil'Die type()-FunktionNamenskonventionenZusammenfassung - Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring() FunktionEingabeCastWiederholung - StatusberichtWiederholung - Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Wiederholung - Benutzernamen formatieren11Tabellen 2: Dictionary-Stil
Schlüssel-Wert-PaareDictionary-Stil Tabellen erstellenZugriff – KlammerschreibweiseZugriff mit PunktnotationPaare hinzufügen und ändernPaare mit nil entfernenWiederholung – Elementeigenschaften14Gültigkeitsbereich von Variablen
Globale VariablenLokale VariablenWarum lokale Variablen verwenden?Gültigkeitsbereich und BlöckeRückblick – Scope-Rätsel3Operatoren 1 Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorString-VerkettungOperatorrangfolgeRückblick - Einfache Berechnungen6Projekt: Charakter-Stats Anzeige
WillkommensnachrichtCharakter-Stats deklarieren9Grundlagen der Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie 'return'-AnweisungZusammenfassung - Flächenrechner12Schleifen-Grundlagen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie 'break'-AnweisungZusammenfassung - Countdown15Abschluss-Herausforderungen
Wiederholung – SpielerzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader Zahlen