Der Wert „nil“
Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 8 von 90.
nil. Dieser spezielle Wert steht für das Fehlen jeglichen Werts – stell dir ihn als einen leeren Container vor.
In Lua enthält eine Variable, die du deklarierst, aber der du nichts zuweist, automatisch nil:
local emptyVariable
print(emptyVariable) -- Dies wird ausgeben: nilDas Schlüsselwort local wird verwendet, um eine Variable zu deklarieren, die zum aktuellen Gültigkeitsbereich gehört, was bedeutet, dass sie nur innerhalb des Codeblocks zugänglich ist, in dem sie definiert wurde. Es ist die empfohlene Vorgehensweise zum Erstellen von Variablen in Lua.
Der Wert nil ist Luas Art zu sagen: „Hier ist nichts.“ Er unterscheidet sich von der Zahl 0, einer leeren Zeichenkette oder dem booleschen Wert false – er bedeutet buchstäblich, dass noch kein Wert zugewiesen wurde.
Aufgabe
EinfachErstelle eine Variable namens playerStatus, ohne ihr einen Wert zuzuweisen. Gib diese Variable anschließend aus, um zu sehen, was Lua ihr standardmäßig zuweist.
Probier es selbst
-- TODO: Schreibe deinen Code hierDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren 2: Vergleichs- und logische Operatoren
GleichheitsoperatorenVergleichsoperatorenDer 'and'-OperatorDer 'or'-OperatorDer 'not'-OperatorKurzschlussauswertungTruthy- und Falsy-WerteRückblick – Einfache Logik7Grundlegende bedingte Logik
Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungWiederholung – Schatztruhe2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenZeichenkettenBoolesche WerteDer Wert „nil“Die Funktion type()NamenskonventionenRückblick – Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring()-FunktionEingabeTypumwandlungRückblick – StatusberichtRückblick – Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Rückblick – Benutzernamen formatieren3Operatoren 1: Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorVerkettung von ZeichenkettenRangfolge der OperatorenWiederholung – Einfache Berechnungen6Projekt: Charakterwerte anzeigen
WillkommensnachrichtCharakterwerte deklarieren9Grundlagen von Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie Anweisung „return“Zusammenfassung – Flächenrechner12Grundlagen der Schleifen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie Anweisung „break“Rückblick – Countdown15Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – SpielzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader ZahlenÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler