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Potenzierungsoperator

Teil des Abschnitts Fundamentals der Lua-Journey von Coddy — Lektion 14 von 90.

Der Potenzierungsoperator wird durch das Caret-Symbol ^ dargestellt. Dieser Operator ermöglicht es Ihnen, eine Zahl zu potenzieren, was bedeutet, eine Zahl eine bestimmte Anzahl von Malen mit sich selbst zu multiplizieren.

So funktioniert der Potenzierungsoperator:

result = 2 ^ 3    -- Ergebnis ist 8 (2 × 2 × 2)
result = 5 ^ 2    -- Ergebnis ist 25 (5 × 5)
result = 10 ^ 1   -- Ergebnis ist 10 (10 hoch 1)
result = 4 ^ 0    -- Ergebnis ist 1 (jede Zahl hoch 0 ist 1)
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Aufgabe

Einfach

Berechne die Fläche eines quadratischen Gartenstücks mit dem Potenzierungsoperator. Erstelle eine Variable namens sideLength und weise ihr den Wert 7 zu. Verwende dann den Potenzierungsoperator, um die Fläche zu berechnen, indem du die Seitenlänge hoch 2 rechnest, und speichere dieses Ergebnis in einer Variablen namens area. Gib die berechnete Fläche aus.

Spickzettel

Der Potenzierungsoperator wird durch das Zirkumflex-Symbol ^ dargestellt und ermöglicht es Ihnen, eine Zahl zu potenzieren:

result = 2 ^ 3    -- Ergebnis ist 8 (2 × 2 × 2)
result = 5 ^ 2    -- Ergebnis ist 25 (5 × 5)
result = 10 ^ 1   -- Ergebnis ist 10 (10 hoch 1)
result = 4 ^ 0    -- Ergebnis ist 1 (jede Zahl hoch 0 ist 1)

Probier es selbst

-- Erstelle Variablen für die Gartenparzellenberechnung
local sideLength = 7

-- TODO: Schreibe deinen Code hier, um die Fläche mittels Potenzierung zu berechnen

-- Gib die berechnete Fläche aus
print(area)
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