Lokale Variablen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 84 von 90.
Lua stellt das Schlüsselwort local bereit, um Variablen mit begrenztem Gültigkeitsbereich zu erstellen. Wenn du eine Variable mit local deklarierst, kann nur innerhalb des spezifischen Blocks, in dem sie erstellt wurde, auf sie zugegriffen werden.
So erstellst du eine lokale Variable:
local playerHealth = 100
local isGameActive = trueDer entscheidende Unterschied besteht darin, dass lokale Variablen auf ihren block beschränkt sind. Wenn du beispielsweise eine lokale Variable innerhalb eines do...end-blocks erstellst, kann außerhalb dieses blocks nicht auf sie zugegriffen werden:
do
local secretCode = 1234
print(secretCode) -- Das funktioniert
end
print(secretCode) -- Das würde einen Fehler verursachenAufgabe
EinfachErstelle einen do...end-Block und deklariere darin eine lokale Variable namens secretMessage mit dem Wert "Hidden data". Gib innerhalb desselben Blocks den Wert von secretMessage aus.
Nachdem der do...end-Block beendet wurde, versuche erneut, secretMessage auszugeben. Da lokale Variablen auf ihren Blockbereich beschränkt sind, gibt diese zweite Ausgabeanweisung nil aus, weil die Variable außerhalb ihres Blocks nicht mehr zugänglich ist.
Probier es selbst
-- TODO: Schreibe deinen Code hier
-- Erstelle einen do...end-Block mit einer lokalen Variable secretMessage
-- Gib secretMessage innerhalb des Blocks aus
-- Versuche dann, secretMessage außerhalb des Blocks auszugebenDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren 2: Vergleichs- und logische Operatoren
GleichheitsoperatorenVergleichsoperatorenDer 'and'-OperatorDer 'or'-OperatorDer 'not'-OperatorKurzschlussauswertungTruthy- und Falsy-WerteRückblick – Einfache Logik7Grundlegende bedingte Logik
Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungWiederholung – Schatztruhe2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenZeichenkettenBoolesche WerteDer Wert „nil“Die Funktion type()NamenskonventionenRückblick – Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring()-FunktionEingabeTypumwandlungRückblick – StatusberichtRückblick – Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Rückblick – Benutzernamen formatieren11Tabellen 2: Wörterbuchstil
Schlüssel-Wert-PaareTabellen im Wörterbuchstil erstellenZugriff – KlammernotationZugriff mit PunktnotationPaare hinzufügen und ändernPaare mit nil entfernenRückblick – Eigenschaften von Elementen14Variablenbereich
Globale VariablenLokale VariablenWarum lokale Variablen verwenden?Gültigkeitsbereich und BlöckeRückblick – Rätsel zum Gültigkeitsbereich3Operatoren 1: Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorVerkettung von ZeichenkettenRangfolge der OperatorenWiederholung – Einfache Berechnungen6Projekt: Charakterwerte anzeigen
WillkommensnachrichtCharakterwerte deklarieren9Grundlagen von Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie Anweisung „return“Zusammenfassung – Flächenrechner12Grundlagen der Schleifen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie Anweisung „break“Rückblick – Countdown15Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – SpielzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader ZahlenÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler