Gleichheitsoperatoren
Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 18 von 90.
Gleichheitsoperatoren. Diese Operatoren ermöglichen es Ihnen, zwei Werte zu vergleichen, um festzustellen, ob sie gleich oder verschieden sind.
Lua bietet zwei Gleichheitsoperatoren:
userGuess = 42
secretNumber = 42
isCorrect = userGuess == secretNumber -- isCorrect ist true
playerName = "Alice"
targetName = "Bob"
isDifferent = playerName ~= targetName -- isDifferent ist trueDer ==-Operator prüft, ob zwei Werte gleich sind, während der ~=-Operator prüft, ob sie nicht gleich sind. Beachten Sie, dass das Ergebnis dieser Vergleiche immer ein boolescher Wert ist – entweder true oder false.
Aufgabe
EinfachVergleiche die Vermutung eines Benutzers mit einer Geheimzahl, um festzustellen, ob sie übereinstimmen. Erstelle eine Variable namens userGuess und weise ihr den Wert 42 zu. Erstelle eine weitere Variable namens secretNumber und weise ihr den Wert 37 zu. Verwende den Gleichheitsoperator, um zu prüfen, ob die Vermutung der Geheimzahl entspricht, und speichere das Ergebnis in einer Variablen namens isCorrect. Gib das boolesche Ergebnis aus.
Probier es selbst
-- Erstelle Variablen für das Ratespiel
-- TODO: Schreibe deinen Code hier
-- Gib das Ergebnis aus
print(isCorrect)Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren 2: Vergleichs- und logische Operatoren
GleichheitsoperatorenVergleichsoperatorenDer 'and'-OperatorDer 'or'-OperatorDer 'not'-OperatorKurzschlussauswertungTruthy- und Falsy-WerteRückblick – Einfache Logik7Grundlegende bedingte Logik
Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungWiederholung – Schatztruhe2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenZeichenkettenBoolesche WerteDer Wert „nil“Die Funktion type()NamenskonventionenRückblick – Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring()-FunktionEingabeTypumwandlungRückblick – StatusberichtRückblick – Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Rückblick – Benutzernamen formatieren3Operatoren 1: Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorVerkettung von ZeichenkettenRangfolge der OperatorenWiederholung – Einfache Berechnungen6Projekt: Charakterwerte anzeigen
WillkommensnachrichtCharakterwerte deklarieren9Grundlagen von Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie Anweisung „return“Zusammenfassung – Flächenrechner12Grundlagen der Schleifen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie Anweisung „break“Rückblick – Countdown15Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – SpielzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader ZahlenÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler