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Zahlen

Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 5 von 90.

In Lua ist das Arbeiten mit Zahlen wunderbar einfach. Anders als einige Programmiersprachen, die separate Typen für ganze Zahlen und Dezimalzahlen haben, verwendet Lua für alles Numerische einen einzigen Typ number. Das bedeutet, dass du sowohl ganze Zahlen (wie 42) als auch Dezimalzahlen (wie 3.14) auf dieselbe Weise speichern kannst.

So erstellst du Variablen mit verschiedenen Zahlentypen:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

Ob du mit dem Punktestand eines Spielers von 1500 Punkten, einer Spielversion wie 2.1 oder sogar negativen Zahlen wie -10 Grad arbeitest – Lua behandelt sie alle als denselben number-Typ.

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Aufgabe

Einfach

Erstelle zwei Variablen, um numerische Informationen für einen Spielfcharakter zu speichern. Erstelle zuerst eine Variable namens playerScore und weise ihr den Wert 2500 zu. Erstelle dann eine Variable namens gameVersion und weise ihr den Wert 1.3 zu. Gib schließlich beide Variablen aus, um ihre Werte anzuzeigen.

Probier es selbst

-- TODO: Schreibe deinen Code hier
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Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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