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CoddyTech

Eine Tabelle erstellen

Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 57 von 90.

In Lua werden Tabellen mit geschweiften Klammern {} erstellt.

Die einfachste Tabelle, die du erstellen kannst, ist eine leere Tabelle:

local myTable = {}

Du kannst auch eine Tabelle erstellen, die bereits Werte enthält, indem du sie in geschweifte Klammern setzt und durch Kommas trennst:

local numbers = {10, 25, 30}
local names = {"Alice", "Bob", "Charlie"}

Wenn du eine Tabelle mit Werten wie diesen erstellst, weist Lua jedem Wert automatisch eine numerische Position zu, beginnend bei 1. In der oben gezeigten Tabelle numbers steht also 10 an Position 1, 25 an Position 2 und 30 an Position 3.

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Aufgabe

Einfach

Erstelle ein Spielinventarsystem, indem du eine Tabelle zum Speichern verschiedener Waffentypen anlegst. Deklariere eine Variable namens weapons und weise ihr eine Tabelle mit genau drei Zeichenfolgen zu: "sword", "bow" und "staff". Die Zeile unter deinem Code gibt die Tabelle aus.

Probier es selbst

-- TODO: Schreibe deinen Code hier
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