string.upper & string.lower
Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 45 von 90.
Lua verfügt über zwei Funktionen, um die Groß- und Kleinschreibung der Buchstaben in einer Zeichenkette zu ändern: string.upper() und string.lower().
Mit diesen Funktionen kannst du Zeichenketten in verschiedene Schreibweisen umwandeln. Die Funktion string.upper() wandelt alle Buchstaben einer Zeichenkette in Großbuchstaben um, während string.lower() sie in Kleinbuchstaben umwandelt:
local message = "Hello World"
local uppercase = string.upper(message)
local lowercase = string.lower(message)
print(uppercase) -- Ausgabe: HELLO WORLD
print(lowercase) -- Ausgabe: hello worldDiese Funktionen sind besonders nützlich, um Benutzereingaben zu standardisieren oder in deinen Programmen eine einheitliche Formatierung zu erstellen. Zum Beispiel kannst du Benutzernamen für den Vergleich in Kleinbuchstaben umwandeln oder Überschriften für die Anzeige in Großbuchstaben umwandeln.
Aufgabe
EinfachErstelle ein Textformatierungssystem, das einen Firmennamen mit Groß- und Kleinbuchstaben für verschiedene Anzeigezwecke sowohl in Großbuchstaben als auch in Kleinbuchstaben umwandelt. Deklariere eine Variable namens companyName und weise ihr den Wert "TechCorp Solutions" zu. Verwende string.upper(), um eine Version in Großbuchstaben zu erstellen, und speichere sie in einer Variable namens upperName. Verwende string.lower(), um eine Version in Kleinbuchstaben zu erstellen, und speichere sie in einer Variable namens lowerName. Die Zeilen unter deinem Code geben beide aus.
Probier es selbst
-- Deklariere die Variable für den Firmennamen
companyName = "TechCorp Solutions"
-- TODO: Schreibe hier deinen Code, um Versionen in Groß- und Kleinbuchstaben zu erstellen
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren 2: Vergleichs- und logische Operatoren
GleichheitsoperatorenVergleichsoperatorenDer 'and'-OperatorDer 'or'-OperatorDer 'not'-OperatorKurzschlussauswertungTruthy- und Falsy-WerteRückblick – Einfache Logik7Grundlegende bedingte Logik
Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungWiederholung – Schatztruhe2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenZeichenkettenBoolesche WerteDer Wert „nil“Die Funktion type()NamenskonventionenRückblick – Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring()-FunktionEingabeTypumwandlungRückblick – StatusberichtRückblick – Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Rückblick – Benutzernamen formatieren3Operatoren 1: Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorVerkettung von ZeichenkettenRangfolge der OperatorenWiederholung – Einfache Berechnungen6Projekt: Charakterwerte anzeigen
WillkommensnachrichtCharakterwerte deklarieren9Grundlagen von Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie Anweisung „return“Zusammenfassung – Flächenrechner12Grundlagen der Schleifen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie Anweisung „break“Rückblick – Countdown15Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – SpielzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader ZahlenÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler