Wiederholung – Einfache Berechnungen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 17 von 90.
Aufgabe
EinfachBerechne den Gesamtschaden von zwei verschiedenen Angriffen und erstelle eine Kampfprotokoll-Nachricht. Du musst arithmetische Berechnungen durchführen und dann String-Verkettung verwenden, um die Ergebnisse in einer beschreibenden Nachricht zu formatieren.
Erstelle die folgenden Variablen:
fireAttackmit dem Wert32iceAttackmit dem Wert28
Berechne den Gesamtschaden, indem du diese beiden Angriffswerte addierst, und speichere das Ergebnis in einer Variable namens totalDamage. Erstelle dann eine Kampfprotokoll-Nachricht, indem du den String "Battle Report: " mit totalDamage und dem String " damage dealt!" verkettest. Speichere diese vollständige Nachricht in einer Variable namens battleLog und gib sie aus.
Probier es selbst
-- Erstelle die Angriffsvariablen
-- TODO: Schreibe deinen Code hier
-- Gib das Kampfprotokoll aus
print(battleLog)Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren 2: Vergleichs- und logische Operatoren
GleichheitsoperatorenVergleichsoperatorenDer 'and'-OperatorDer 'or'-OperatorDer 'not'-OperatorKurzschlussauswertungTruthy- und Falsy-WerteRückblick – Einfache Logik7Grundlegende bedingte Logik
Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungWiederholung – Schatztruhe2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenZeichenkettenBoolesche WerteDer Wert „nil“Die Funktion type()NamenskonventionenRückblick – Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring()-FunktionEingabeTypumwandlungRückblick – StatusberichtRückblick – Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Rückblick – Benutzernamen formatieren3Operatoren 1: Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorVerkettung von ZeichenkettenRangfolge der OperatorenWiederholung – Einfache Berechnungen6Projekt: Charakterwerte anzeigen
WillkommensnachrichtCharakterwerte deklarieren9Grundlagen von Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie Anweisung „return“Zusammenfassung – Flächenrechner12Grundlagen der Schleifen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie Anweisung „break“Rückblick – Countdown15Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – SpielzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader ZahlenÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler