Verkettung von Zeichenketten
Teil des Abschnitts Grundlagen der Lua-Journey von Coddy. Lektion 15 von 90.
Der durch zwei Punkte dargestellte Operator zur Zeichenkettenverkettung .. ermöglicht es dir, zwei oder mehr Zeichenketten miteinander zu verbinden, um eine neue, längere Zeichenkette zu erstellen.
So funktioniert die Zeichenkettenverkettung:
firstName = "John"
lastName = "Smith"
fullName = firstName .. " " .. lastName -- fullName ist "John Smith"
greeting = "Hello, " .. "World!" -- greeting ist "Hello, World!"Beachte, dass die Verkettung nicht automatisch Leerzeichen zwischen Zeichenketten einfügt – du musst sie ausdrücklich einschließen. Im obigen Beispiel haben wir " " zwischen dem Vor- und Nachnamen eingefügt, um sie durch ein Leerzeichen zu trennen.
Aufgabe
EinfachErstelle den vollständigen Namen eines Spielers, indem du seinen Vornamen und Nachnamen mithilfe der String-Verkettung kombinierst. Erstelle zwei Variablen: firstName mit dem Wert "Alex" und lastName mit dem Wert "Hunter". Verwende den Verkettungsoperator, um diese Strings mit einem Leerzeichen dazwischen zu kombinieren, und speichere das Ergebnis in einer Variable namens fullName. Gib den vollständigen Namen aus.
Probier es selbst
-- Erstelle Variablen für Vorname und Nachname
-- TODO: Schreibe deinen Code hier
-- Gib den vollständigen Namen aus
print(fullName)Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren 2: Vergleichs- und logische Operatoren
GleichheitsoperatorenVergleichsoperatorenDer 'and'-OperatorDer 'or'-OperatorDer 'not'-OperatorKurzschlussauswertungTruthy- und Falsy-WerteRückblick – Einfache Logik7Grundlegende bedingte Logik
Die if-then-AnweisungDie if-then-else-AnweisungDie elseif-AnweisungWiederholung – Schatztruhe2Variablen und Datentypen
Was ist eine Variable?ZahlenZeichenkettenBoolesche WerteDer Wert „nil“Die Funktion type()NamenskonventionenRückblick – Charakterprofil5Grundlegende Ausgabe
Literale ausgebenVariablen ausgebenMehrere Werte ausgebenStrings & Variablen kombinierenDie tostring()-FunktionEingabeTypumwandlungRückblick – StatusberichtRückblick – Bis 1208Grundlagen der String-Manipulation
string.len()string.upper & string.lowerstring.sub()string.rep()string.find()Rückblick – Benutzernamen formatieren3Operatoren 1: Arithmetik & Verkettung
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorPotenzierungsoperatorVerkettung von ZeichenkettenRangfolge der OperatorenWiederholung – Einfache Berechnungen6Projekt: Charakterwerte anzeigen
WillkommensnachrichtCharakterwerte deklarieren9Grundlagen von Funktionen
Eine Funktion deklarierenEine Funktion aufrufenFunktionen mit ParameternFunktionen mit mehreren ParameternDie Anweisung „return“Zusammenfassung – Flächenrechner12Grundlagen der Schleifen
Die while-SchleifeDie repeat-until-SchleifeDie numerische for-Schleifefor-Schleife mit SchrittweiteDie Anweisung „break“Rückblick – Countdown15Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – SpielzugWiederholung – Einfache DatenbankWiederholung – Summe gerader ZahlenÜbe selbstständig: Online-Lua-Compiler