Bloc Initial
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Verilog de Coddy — leçon 47 sur 90.
Verilog possède deux blocs procéduraux : initial (s'exécute une seule fois) et always (s'exécute en continu). Découvrons maintenant le bloc initial.
Qu'est-ce qu'un bloc Initial ?
Le bloc initial s'exécute une seule fois au début de la simulation (temps 0). Lorsqu'il se termine, il ne s'exécute plus.
Il est principalement utilisé dans les bancs de test pour :
- Définir les valeurs initiales
- Générer des signaux de test
- Afficher des messages
- Démarrer la simulation
Saxe
initial begin
// Les instructions s'exécutent une fois, en séquence
endExemple de base
initial begin
$display("Simulation started");
$display("This runs once");
$finish;
endSortie :
Simulation started
This runs onceUtilisation du bloc initial pour les signaux de test
initial begin
a = 0;
#10 a = 1;
#10 a = 0;
#10 $finish;
endCeci modifie a aux moments : 0, 10 et 20.
Initial vs Always
initial | always | |
|---|---|---|
| Runs | Once | En continu (infiniment) |
| Utilisé pour | Testbenches, initialisation | Matériel (bascules, compteurs) |
| Synthétisable ? | Non (simulation uniquement) | Oui (avec liste de sensibilité) |
Remarques importantes
- Les blocs
initialne sont pas synthétisables — ils ne peuvent pas être convertis en matériel - Utilisez
initialuniquement dans les bancs de test (testbenches) - Si le banc de test contient une horloge autonomique (par ex.
always #5 clk = ~clk;), la simulation s'exécute indéfiniment sauf si vous appelez$finish; avec seulement un blocinitial, le simulateur s'arrête de lui-même lorsqu'il ne reste plus d'événements, mais ajouter$finishreste une bonne pratique
Défi
Ajoutez le bloc initial manquant qui définit a à 0, puis après 10 unités de temps définit a à 1.
Ce qu'il faut faire :
- Ajoutez
initial beginetend - Définissez
a = 0 - Attendez
#10 - Définissez
a = 1 - Ajoutez $finish pour terminer la simulation
Essayez vous-même
module test;
reg a;
// TODO: Ajouter le bloc initial ici
// Mettre a = 0
// Attendre #10
// Mettre a = 1
// Ajouter $finish; pour terminer la simulation
endmoduleCette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
1Introduction
Qu'est-ce que VerilogHardware vs SoftwareNiveaux d'abstraction de conceptionVotre premier moduleCommentaires4Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloOpérateurs de comparaisonRécapitulatif - Mathématiques simplesOpérateurs bit à bit7Assignation et portes logiques
Assignation continueAssignation avec opérateursPrimitives de portes intégréesPortes AND OR NOTPortes XOR XNORRécapitulatif - Circuit à portes logiques10Prise de décision
Instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Comparateur simpleInstruction CaseCasex et CasezRécapitulatif - Conception d'ALU2Types de données
Type WireType RegEntiers et RéelsVecteursTableauxParamètresRécapitulatif - Déclarer des signaux5Opérateurs - Partie 2
Opérateurs logiquesOpérateurs de réductionOpérateurs de décalageOpérateur de concaténationOpérateur conditionnelRécapitulatif - Défi sur les opérateurs11Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle RépéterBoucle InfinieInstruction DisableRécapitulatif - Modèles de boucles3Système de numération
Représentation binaireNombres avec tailleNombres sans tailleNombres négatifsValeurs spéciales X et ZRécapitulatif - Formats de nombres6Modules
Structure d'un modulePorts d'entrée et de sortiePorts InoutInstanciation de moduleMappage de ports par nomMappage de ports par ordreRécapitulatif - Créer un module9Blocs procéduraux
Bloc AlwaysBloc InitialListe de sensibilitéAffectation bloquanteAffectation non bloquanteRécapitulatif - Always vs Initial12Projet Multiplexeur
Conception d'un Mux 2 vers 1Conception d'un Mux 4 vers 115Contrôleur de feux de circulation
Définition des étatsLogique de la machine à états