Bloc initial
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Verilog de Coddy. Leçon 47 sur 90.
Verilog possède deux blocs procéduraux : initial (s’exécute une fois) et always (s’exécute continuellement). Examinons maintenant le bloc initial.
Qu’est-ce qu’un bloc initial ?
Le bloc initial s’exécute une seule fois au début de la simulation (au temps 0). Lorsqu’il se termine, il ne s’exécute plus.
Il est principalement utilisé dans les bancs de test pour :
- Définir les valeurs initial
- Générer les signaux de test
- Afficher les messages
- Démarrer la simulation
Syntaxe
initial begin
// Les instructions s'exécutent une fois, en séquence
endExemple de base
initial begin
$display("Simulation started");
$display("This runs once");
$finish;
endSortie :
Simulation started
This runs onceUtilisation du bloc initial pour les signaux de test
initial begin
a = 0;
#10 a = 1;
#10 a = 0;
#10 $finish;
endCela modifie a aux temps suivants : 0, 10 et 20.
Initial vs Always
initial | always | |
|---|---|---|
| S’exécute | Une fois | Continuellement (pour toujours) |
| Utilisation | Bancs de test, initialisation | Matériel (bascules, compteurs) |
| Synthétisable ? | Non (simulation uniquement) | Oui (avec une liste de sensibilité) |
Notes importantes
initialblocks are not synthesizable. Ils ne peuvent pas être transformés en matériel- Utilisez
initialuniquement dans les bancs de test - Si le banc de test contient une horloge à fonctionnement continu (par ex.
always #5 clk = ~clk;), la simulation s’exécute indéfiniment à moins que vous n’appeliez$finish; avec seulement un blocinitial, le simulateur s’arrête de lui-même lorsqu’il ne reste plus d’événements, mais ajouter$finishreste une bonne pratique
Défi
Ajoute le bloc initial manquant qui définit a à 0, puis, après 10 unités de temps, définit a à 1.
Que faire :
- Ajoute
initial beginetend - Définis
a = 0 - Attends
#10 - Définis
a = 1 - Ajoute $finish pour terminer la simulation
Essayez vous-même
module test;
reg a;
// TODO: Ajouter le bloc initial ici
// Mettre a = 0
// Attendre #10
// Mettre a = 1
// Ajouter $finish; pour terminer la simulation
endmoduleCette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Fondamentaux
1Introduction
Qu’est-ce que VerilogMatériel vs logicielVotre premier moduleCommentairesNiveaux d’abstraction de conception4Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloOpérateurs de comparaisonRécapitulatif - Mathématiques simplesOpérateurs bit à bit7Affectations et portes
Affectation continueAffectation avec opérateursPrimitives de portes intégréesPortes AND, OR et NOTPortes XOR et XNORRécapitulatif - Circuit de portes logiques10Prise de décision
Instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Comparateur simpleInstruction CaseCasex et CasezRécapitulatif - Conception d'une ALU2Types de données
Type wireType regEntiers et réelsVecteursTableauxParamètresRécapitulatif - Déclarer des signaux5Opérateurs - Partie 2
Opérateurs logiquesOpérateurs de réductionOpérateurs de décalageOpérateur de concaténationOpérateur conditionnelRécapitulatif - Défi sur les opérateurs11Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle RepeatBoucle ForeverInstruction DisableRécapitulatif - Modèles de boucles3Système de numération
Représentation binaireNombres dimensionnésNombres non dimensionnésNombres négatifsValeurs spéciales X et ZRécapitulatif - Formats des nombres6Modules
Structure d’un modulePorts d’entrée et de sortiePorts InoutInstantiation d’un moduleAssociation des ports par nomAssociation des ports par ordreRécapitulatif - Construire un module9Blocs procéduraux
Bloc alwaysBloc initialListe de sensibilitéAffectation bloquanteAffectation non bloquanteRécapitulatif - always vs initial12Projet de multiplexeur
Conception d’un multiplexeur 2 vers 1Conception d’un multiplexeur 4 vers 115Contrôleur de feux de circulation
Définition des étatsLogique de la machine à étatsEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Verilog en ligne