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Blocking Assignment

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Verilog de Coddy. Leçon 49 sur 90.

Verilog possède deux types d’affectations procédurales : bloquante (=) et non bloquante (<=). Dans cette leçon, nous nous concentrons sur l’affectation bloquante.

Blocking assignment uses l’opérateur =. On l’appelle « blocking » parce qu’il bloque l’exécution de l’instruction suivante jusqu’à ce que l’assignment actuelle soit terminée. Le code s’exécute step par step, dans l’ordre.

Syntaxe :

variable = expression;

Quand utiliser l’affectation bloquante

L’affectation bloquante (=) est utilisée pour la logique combinatoire : des circuits dont les sorties changent immédiatement lorsque les entrées changent, sans horloge et sans mémoire.

Exemples de logique combinatoire :

  • Portes AND / OR / XOR
  • Additionneurs et soustracteurs
  • Multiplexeurs
  • Décodeurs

Exemple en Verilog :

always @(*) begin
  sum = a + b;      // Affectation bloquante
  carry = a & b;    // Affectation bloquante
end

Blocking dans les blocs Always (logique combinatoire)

always @(*) begin
  temp = a & b;    // Étape 1
  out = temp | c;  // Étape 2 (utilise temp de l'étape 1)
end

L’ordre est important. Cela convient à la logique combinatoire.

Blocking vs Non-Blocking

 Blocking (=)Non-blocking (<=)
ExécutionL'un après l'autreTous en même temps
La ligne suivante attend-elle ?OuiNon
UsesLogique combinatoireLogique séquentielle (bascules)

Important : n’utilisez pas Blocking pour les bascules

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Défi

Ajoutez les affectations bloquantes manquantes pour échanger les valeurs de x et y à l’aide d’une variable temporaire.

À faire :

  1. Assign la valeur de x à temp (save x dans temp)
  2. Assign la valeur de y à x (move y dans x)
  3. Assign la valeur de temp à y (move saved x dans y)

Essayez vous-même

module swap;
  reg x, y;
  reg temp;
  
  initial begin
    x = 1;
    y = 0;
    
    $display("Before swap: x=%d, y=%d", x, y);
    
    // TODO: Étape 1 - Assigner x à temp
    
    // TODO: Étape 2 - Assigner y à x
    
    // TODO: Étape 3 - Assigner temp à y
    
    $display("After swap: x=%d, y=%d", x, y);
    $finish;
  end
endmodule
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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