Boucle Répéter
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Verilog de Coddy — leçon 60 sur 90.
La boucle repeat exécute un bloc de code un nombre fixe de fois. Contrairement à la boucle for, elle n'utilise pas de variable de compteur de boucle.
Une boucle repeat s'exécute un nombre de fois spécifié. Vous lui donnez une constante ou une expression qui détermine le nombre d'itérations à exécuter.
Syntaxe :
repeat (number) begin
// Code à répéter
endExemple simple
repeat (5) begin
$display("Hello");
endSortie :
Hello
Hello
Hello
Hello
HelloLe message s'affiche exactement 5 fois.
Repeat with an Expression
integer count = 3;
repeat (count) begin
$display("Looping");
endOutput :
Looping
Looping
LoopingRepeat vs For Loop
| For Loop | Repeat Loop | |
|---|---|---|
| Counter variable | Oui (explicite) | Non |
| When to use | Besoin de la valeur de l'index | Besoin seulement de répétition |
| Example | for (i=0; i<5; i=i+1) | repeat (5) |
Génération de plusieurs cycles d'horloge
initial begin
clk = 0;
repeat (20) begin
#5 clk = ~clk;
end
endCela génère 20 fronts d'horloge (10 cycles complets).
Règles importantes
| Règle | Explication |
|---|---|
| Le nombre doit être non négatif | Impossible de répéter un nombre de fois négatif |
| Peut utiliser une constante ou une expression | repeat (10) ou repeat (count) |
| Aucune variable de boucle disponible | Impossible de suivre le numéro d'itération |
Utiliser begin/end pour plusieurs instructions | Requis pour plus d'une ligne |
Défi
Ce qu'il faut faire :
Ajoutez la boucle repeat manquante pour afficher "Verilog" 4 fois.
Essayez vous-même
module repeat_challenge;
initial begin
$display("Printing 4 times:");
// TODO: Ajouter une boucle repeat
// Répéter 4 fois
// À l'intérieur, afficher "Verilog"
$finish;
end
endmoduleCette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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1Introduction
Qu'est-ce que VerilogHardware vs SoftwareNiveaux d'abstraction de conceptionVotre premier moduleCommentaires4Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloOpérateurs de comparaisonRécapitulatif - Mathématiques simplesOpérateurs bit à bit7Assignation et portes logiques
Assignation continueAssignation avec opérateursPrimitives de portes intégréesPortes AND OR NOTPortes XOR XNORRécapitulatif - Circuit à portes logiques10Prise de décision
Instruction IfIf - ElseRécapitulatif - Comparateur simpleInstruction CaseCasex et CasezRécapitulatif - Conception d'ALU2Types de données
Type WireType RegEntiers et RéelsVecteursTableauxParamètresRécapitulatif - Déclarer des signaux5Opérateurs - Partie 2
Opérateurs logiquesOpérateurs de réductionOpérateurs de décalageOpérateur de concaténationOpérateur conditionnelRécapitulatif - Défi sur les opérateurs11Boucles
Boucle ForBoucle WhileBoucle RépéterBoucle InfinieInstruction DisableRécapitulatif - Modèles de boucles3Système de numération
Représentation binaireNombres avec tailleNombres sans tailleNombres négatifsValeurs spéciales X et ZRécapitulatif - Formats de nombres6Modules
Structure d'un modulePorts d'entrée et de sortiePorts InoutInstanciation de moduleMappage de ports par nomMappage de ports par ordreRécapitulatif - Créer un module9Blocs procéduraux
Bloc AlwaysBloc InitialListe de sensibilitéAffectation bloquanteAffectation non bloquanteRécapitulatif - Always vs Initial12Projet Multiplexeur
Conception d'un Mux 2 vers 1Conception d'un Mux 4 vers 115Contrôleur de feux de circulation
Définition des étatsLogique de la machine à états