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Lógica da Máquina de Estados

Parte da seção Fundamentos do Journey de Verilog da Coddy — lição 80 de 90.

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Desafio

Nesta lição, você adicionará a lógica de transição de estado ao controlador do semáforo. A máquina de estados determina quando mudar de um estado para o próximo.

A lógica da máquina de estados controla quando e como o semáforo muda de estado.

Sequência de Estados

Green → Yellow → Red → Green → …

Sua tarefa é adicionar a lógica da máquina de estados ao módulo.

O que fazer:

  1. Adicione um bloco always @(posedge clk or posedge reset)
  2. No reset, defina state para Red (2)
  3. Quando next for 1, mude para o próximo estado:
    • Se o estado for Green (0): mude para Yellow
    • Se o estado for Yellow (1): mude para Red
    • Se o estado for Red (2): mude para Green

Experimente você mesmo

module traffic_light (
  input clk,
  input reset,
  input next,           // Gatilho para mudar o estado
  output reg red,
  output reg yellow,
  output reg green
);

  reg [1:0] state;

  // Atribuições de saída
  always @(*) begin
    case (state)
      0: begin green = 1; yellow = 0; red = 0; end
      1: begin green = 0; yellow = 1; red = 0; end
      2: begin green = 0; yellow = 0; red = 1; end
      default: begin green = 0; yellow = 0; red = 1; end
    endcase
  end

  // TODO: Adicionar lógica da máquina de estados (sem temporização)
  // always @(posedge clk or posedge reset) begin
  //   if (reset) begin
  //     state <= 2;
  //   end else if (next) begin
  //     case (state)
  //       0: state <= 1;
  //       1: state <= 2;
  //       2: state <= 0;
  //     endcase
  //   end
  // end

endmodule

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