Lógica da Máquina de Estados
Parte da seção Fundamentos do Journey de Verilog da Coddy. Lição 80 de 90.
Desafio
Nesta lição, você adicionará a lógica de transição de estados ao controlador do semáforo. A máquina de estados determina quando passar de um estado para o próximo.
A lógica da máquina de estados controla quando e como o semáforo muda de estado.
Sequência de estados
Verde → Amarelo → Vermelho → Verde → …
Sua tarefa é adicionar a lógica da máquina de estados ao módulo.
Nesta etapa, um novo sinal de entrada, next, aciona cada mudança; o contador de tempo será incluído na próxima etapa. Mantenha tudo o que você escreveu na etapa anterior (o registrador state, a declaração não utilizada de counter e o bloco de saída always @(*)).
O que fazer:
- Adicione uma porta de entrada de 1 bit chamada
nextao cabeçalho do módulo, depois dereset:input next,. O testbench gera um pulso nesse sinal para solicitar o próximo estado - Adicione um bloco
always @(posedge clk or posedge reset) - No reset, defina
statecomo Vermelho (2) - Quando
nextfor 1, passe para o próximo estado:- Se o estado for Verde (0): mude para Amarelo
- Se o estado for Amarelo (1): mude para Vermelho
- Se o estado for Vermelho (2): mude para Verde
Experimente você mesmo
module traffic_light (
input clk,
input reset,
input next, // Gatilho para mudar o estado
output reg red,
output reg yellow,
output reg green
);
reg [1:0] state;
// Atribuições de saída
always @(*) begin
case (state)
0: begin green = 1; yellow = 0; red = 0; end
1: begin green = 0; yellow = 1; red = 0; end
2: begin green = 0; yellow = 0; red = 1; end
default: begin green = 0; yellow = 0; red = 1; end
endcase
end
// TODO: Adicionar lógica da máquina de estados (sem temporização)
// always @(posedge clk or posedge reset) begin
// if (reset) begin
// state <= 2;
// end else if (next) begin
// case (state)
// 0: state <= 1;
// 1: state <= 2;
// 2: state <= 0;
// endcase
// end
// end
endmoduleTodas as lições de Fundamentos
1Introdução
O que é VerilogHardware vs. SoftwareSeu primeiro móduloComentáriosNíveis de abstração de projeto4Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloOperadores de comparaçãoRecapitulação - Matemática simplesOperadores bit a bit7Atribuições e Portas
Atribuição ContínuaAtribuição com OperadoresPrimitivas de Portas IntegradasPortas AND, OR e NOTPortas XOR e XNORRecapitulação - Circuito de Portas Lógicas10Tomada de Decisões
Declaração IfIf - ElseRevisão - Comparador SimplesDeclaração CaseCasex e CasezRevisão - Projeto de ALU2Tipos de Dados
Tipo WireTipo RegInteiro e RealVetoresArraysParâmetrosRecapitulação - Declarar Sinais5Operadores - Parte 2
Operadores lógicosOperadores de reduçãoOperadores de deslocamentoOperador de concatenaçãoOperador condicionalRevisão - Desafio de operadores3Sistema Numérico
Representação BináriaNúmeros com Tamanho DefinidoNúmeros sem Tamanho DefinidoNúmeros NegativosValores Especiais X e ZRevisão - Formatos Numéricos6Módulos
Estrutura de MódulosPortas de Entrada e SaídaPortas InoutInstanciação de MódulosMapeamento de Portas por NomeMapeamento de Portas por OrdemRecapitulação — Construindo um Módulo9Blocos Procedurais
Bloco AlwaysBloco InitialLista de SensibilidadeAtribuição BloqueanteAtribuição Não BloqueanteRevisão - Always vs Initial15Controlador de Semáforo
Definindo os EstadosLógica da Máquina de EstadosPratique por conta própria: Compilador de Verilog online