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CoddyTech

Repaso: salto cargado

Parte de la sección Fundamentos de scripting en Unity del Journey de Unity de Coddy. Lección 16 de 67.

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Desafío

Fácil

Haz que el cubo salte al cargar:

  • Mientras se mantenga pulsado el botón Jump (Space), charge aumenta en 1 cada segundo, pero nunca supera 2.
  • Al soltar Jump, el cubo salta: su coordenada y pasa a ser 0.5 + charge * power, y charge vuelve a 0.
  • Mientras el cubo esté por encima del suelo (y = 0.5), cae a fall unidades por segundo hasta volver a bajar.

En el Inspector, establece power en 2 y fall en 3. Pulsa Play, mantén pulsada y suelta Space, y después pulsa Check.

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class ChargeJump : MonoBehaviour
{
    public float power = 1f;
    public float fall = 1f;
    float charge = 0f;

    void Update()
    {
    }
}

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