Repaso: conduce el cubo
Parte de la sección Fundamentos de scripting en Unity del Journey de Unity de Coddy. Lección 6 de 67.
Desafío
FácilReúne el capítulo en un solo script:
- Cuando empiece el juego, coloca el cubo en el suelo en x = -3 y z = 0 (mide 1 unidad de alto).
- Mientras se mantenga pulsada la flecha derecha, se desplaza hacia la derecha a lo largo de x a
speedunidades por segundo. - Mientras se mantenga pulsada la barra espaciadora, gira alrededor de su eje y a
spingrados por segundo.
Pulsa Play para moverlo y después Check.
Pruébalo tú mismo
using UnityEngine;
public class Driver : MonoBehaviour
{
public float speed = 3f;
public float spin = 180f;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
Todas las lecciones de Fundamentos de scripting en Unity
1Tu primer script
Hola, UnityColoca el cuboMuévete en cada fotogramaGira cada segundoDirige con las teclasRepaso: conduce el cubo4Vectores
Sumar vectoresDireccionesEspacio local y globalVelocidad diagonalDistancia entre objetosVector3 es una estructuraRepaso: piloto de dron7Proyecto: Atrapa la estrella
El atrapadorUna estrella fugaz10El ciclo de vida de los scripts
Awake y StartUpdate y LateUpdateOnEnable y OnDisableEl orden del ciclo de vidaRepaso: registrador del ciclo de vida2El Inspector
Campos del InspectorSerializeFieldNúmeros decimales y MathfAtributos del InspectorRepaso: Ascensor5Transformaciones y jerarquía
Padres e hijosEscalaMirar objetosMoverse hacia un puntoRepaso: Luna en órbita8Encontrar cosas
Buscar por nombreEtiquetasBuscar por tipoLas referencias superan a FindEl valor nulo de UnityRepaso: la moneda más cercana11Proyecto: Esquiva los bloques
El corredorBloques que caen6GameObjects y componentes
Referencias en el InspectorObtener un componenteComponentes faltantesAñadir un componenteRequireComponentMostrar y ocultarRepaso: interruptor de luz