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CoddyTech

Repaso: Luna en órbita

Parte de la sección Fundamentos de scripting en Unity del Journey de Unity de Coddy. Lección 28 de 67.

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Desafío

Intermedio

La luna ya es hija del planeta, está a 3 unidades de distancia y no recibe código: lo que le ocurra al planeta le ocurre a ella. Escribe el script del planeta:

  • El planeta gira alrededor de su eje y a spin grados por segundo, llevando a la luna a su alrededor.
  • Mientras mantienes pulsada la barra espaciadora, el planeta crece uniformemente en todos los ejes: su escala aumenta en grow por segundo, de 1 a 2, y se detiene en 2.

Observa la luna mientras el planeta crece. Pulsa Play y después Check.

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class Planet : MonoBehaviour
{
    public float spin = 40f;
    public float grow = 0.5f;

    void Update()
    {
    }
}

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