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CoddyTech

Escala

Parte de la sección Fundamentos de scripting en Unity del Journey de Unity de Coddy. Lección 25 de 67.

transform.localScale multiplica el tamaño de un objeto a lo largo de cada uno de sus ejes. Un cubo predeterminado mide 1 unidad por cada lado, así que un cubo con localScale (4, 1, 0.5) mide 4 unidades de ancho, 1 de alto y media unidad de profundidad. Para escalarlo por igual, multiplica Vector3.one, que es (1, 1, 1). Esta burbuja de jabón crece 0.3 por segundo hasta alcanzar 3 unidades de ancho:

public float size = 1f;

void Update()
{
    size = Mathf.Min(size + 0.3f * Time.deltaTime, 3f);
    transform.localScale = Vector3.one * size;
}

Mathf.Min(a, b) devuelve el menor de sus dos números, así que size crece hasta llegar a 3 y luego se mantiene en 3.

La escala se aplica alrededor del pivote del objeto, que en las formas integradas de Unity está en el centro. Un cubo de 1 unidad apoyado en el suelo tiene el centro en y = 0.5. Si lo escalas para que mida 3 unidades de alto, llega 1.5 hacia arriba y 1.5 hacia abajo desde allí, así que la mitad se hunde en el suelo. Para que quede apoyado en el suelo, su centro debe estar a la mitad de su altura: y = 1.5.

El tamaño de un hijo se multiplica por el de su padre: un hijo con localScale (1, 1, 1) bajo un padre escalado por 2 se dibuja con el doble de tamaño. transform.lossyScale lee ese tamaño final en el mundo y es de solo lectura; localScale es el que se establece.

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Desafío

Intermedio

El cubo de hielo se está derritiendo. Desde el inicio del juego, se encoge en cada eje melt (0.2) por segundo, desde su tamaño de 1 hasta 0.4, y después se mantiene en ese tamaño.

Encogerse alrededor de su centro lo dejaría flotando, así que mantén su base en el suelo (en y = 0) todo el tiempo. Su x y z no cambian.

Pulsa Play para verlo derretirse y después Check.

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class Melt : MonoBehaviour
{
    public float melt = 0.2f;

    void Update()
    {
        // Reduce el tamaño en melt por segundo hasta 0.4, manteniendo la base sobre el suelo
    }
}
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Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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