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CoddyTech

Repaso: registrador del ciclo de vida

Parte de la sección Fundamentos de scripting en Unity del Journey de Unity de Coddy. Lección 59 de 67.

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Desafío

Intermedio

Escribe un script que muestre el orden de Unity en la Consola. Cada uno de estos métodos registra su propio nombre, exactamente como está escrito aquí: Awake, OnEnable, Start, FixedUpdate, Update, LateUpdate, OnDisable, OnDestroy.

  • FixedUpdate, Update y LateUpdate se ejecutan una y otra vez, así que cada uno registra su nombre solo en su primera llamada.
  • La barra espaciadora destruye el objeto, para que los dos últimos tengan su turno.

Pulsa Play, pulsa la barra espaciadora, lee la Consola y después pulsa Comprobar.

Pruébalo tú mismo

using UnityEngine;

public class LifecycleLogger : MonoBehaviour
{
    // Registra el nombre de cada método: Awake, OnEnable, Start, FixedUpdate, Update,
    // LateUpdate, OnDisable, OnDestroy. Registra solo una vez los tres que se repiten.
    // Space destruye este objeto.
}

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