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CoddyTech

Rückblick: Drohnenpilot

Teil des Abschnitts Grundlagen des Scripting in Unity der Unity-Journey von Coddy. Lektion 23 von 67.

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Aufgabe

Einfach

Fliege die Drohne:

  • Mit den Pfeiltasten fliegst du sie entlang der x-Achse nach links und rechts und entlang der z-Achse nach oben und unten, mit speed Einheiten pro Sekunde und derselben Geschwindigkeit auf diagonalen Strecken.
  • Solange die Leertaste gedrückt ist, steigt sie mit climb Einheiten pro Sekunde; andernfalls sinkt sie mit climb Einheiten pro Sekunde.
  • Sie fliegt nie unter den Boden: Ihr y-Wert bleibt mindestens 0.5.

Im Inspector wird speed auf 4 und climb auf 2 gesetzt. Drücke Play und fliege, dann drücke Check.

Probier es selbst

using UnityEngine;

public class Drone : MonoBehaviour
{
    public float speed = 1f;
    public float climb = 1f;

    void Update()
    {
    }
}

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