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CoddyTech

Rückblick: Umlaufender Mond

Teil des Abschnitts Grundlagen des Scripting in Unity der Unity-Journey von Coddy. Lektion 28 von 67.

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Aufgabe

Mittel

Der Mond ist bereits ein Kind des Planeten, 3 Einheiten entfernt, und erhält keinen Code: Was mit dem Planeten geschieht, geschieht auch mit ihm. Schreibe das Skript des Planeten:

  • Der Planet dreht sich mit spin Grad pro Sekunde um seine y-Achse und nimmt den Mond dabei mit sich herum.
  • Solange die Leertaste gedrückt wird, wächst der Planet gleichmäßig entlang jeder Achse: Seine Skalierung nimmt um grow pro Sekunde zu, von 1 auf 2, und hält bei 2 an.

Beobachte den Mond, während der Planet wächst. Drücke Play und dann Check.

Probier es selbst

using UnityEngine;

public class Planet : MonoBehaviour
{
    public float spin = 40f;
    public float grow = 0.5f;

    void Update()
    {
    }
}

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