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CoddyTech

Rückblick: Feuerwerk

Teil des Abschnitts Grundlagen des Scripting in Unity der Unity-Journey von Coddy. Lektion 54 von 67.

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Aufgabe

Mittel

Lass den Launcher vom Spark-Prefab aus Feuerwerk zünden:

  • Bei jedem Druck auf die Leertaste explodieren 8 Funken.
  • Jeder Funke erscheint genau 2 Einheiten vom Launcher entfernt, jeweils in einer eigenen zufälligen Richtung und ohne Rotation.
  • Jeder Funke verschwindet 1 Sekunde nach seinem Erscheinen.

Drücke Play und ein paar Mal die Leertaste, dann Check.

Probier es selbst

using UnityEngine;

public class Fireworks : MonoBehaviour
{
    public GameObject sparkPrefab;

    void Update()
    {
        // Space: 8 Funken, jeweils 2 Einheiten entfernt in einer zufälligen Richtung, jeder verschwindet nach 1 Sekunde
    }
}

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