Rückblick: Aufzug
Teil des Abschnitts Unity-Scripting: Grundlagen der Unity-Journey von Coddy. Lektion 18 von 85.
Diese Zusammenfassung führt das Kapitel zusammen: Felder, die der Inspector festlegt, mit [SerializeField] privat gehalten und in jedem Frame in Update() ausgelesen.
Aufgabe
EinfachSchreibe das Skript des Aufzugs: Er fährt nach oben und hält dort an.
- Füge zwei Felder,
speedundtop, als[SerializeField] private floathinzu. Der Inspector setzt sie auf 2 und 5. - Addiere in
Update(), solangetransform.position.ykleiner alstopist,new Vector3(0, speed * Time.deltaTime, 0)zutransform.position.
Drücke „Spielen“: Der Aufzug fährt bis zu einer Höhe von 5 nach oben und bleibt dort. Klicke dann auf „Prüfen“.
Probier es selbst
using UnityEngine;
public class Lift : MonoBehaviour
{
// speed und top: privat, im Inspector festlegen
void Update()
{
}
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Unity-Scripting: Grundlagen
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