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CoddyTech

Rückblick: Lichtschalter

Teil des Abschnitts Grundlagen des Scripting in Unity der Unity-Journey von Coddy. Lektion 35 von 67.

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Aufgabe

Mittel

Schreibe den Lichtschalter. Das Skript des Schalters enthält das Licht der Lampe in seinem Feld lamp.

  • Jeder Druck auf die Leertaste schaltet das Licht aus, wenn es eingeschaltet ist, und ein, wenn es ausgeschaltet ist. Schalte die Lichtkomponente um, nicht die ganze Lampe.
  • Der Schalter zeigt den Zustand durch seine eigene Farbe an: Color.green, wenn die Lampe eingeschaltet ist, und Color.red, wenn sie ausgeschaltet ist, und zwar ab dem Moment, in dem das Spiel beginnt.

Drücke Play, drücke ein paar Mal die Leertaste und dann Check.

Probier es selbst

using UnityEngine;

public class LightSwitch : MonoBehaviour
{
    public Light lamp;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}

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