Sınıf Metotlarında Asenkronluk
Coddy'nin Dart Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 80 / 110.
Fabrika metotlarıyla asenkron başlatmayı nasıl yöneteceğini öğrendiğine göre, şimdi normal örnek metotlarını asenkron hâle getirmeye bakalım. Bu oldukça kolaydır: herhangi bir metoda yalnızca async ekle ve Future döndürmesini sağla.
class WeatherService {
String _location;
WeatherService(this._location);
Future<String> fetchTemperature() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
return '22°C in $_location';
}
Future<void> updateLocation(String newLocation) async {
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
_location = newLocation;
print('Location updated to $_location');
}
}
Future<void> main() async {
var service = WeatherService('London');
var temp = await service.fetchTemperature();
print(temp);
await service.updateLocation('Paris');
}Asenkron metotlar, normal metotlar gibi örnek değişkenlere erişebilir ve onları değiştirebilir. Temel fark, çağıranların sonucu await etmesi gerektiğidir. Future<void> döndüren metotlar bir değer döndürmez, ancak devam etmeden önce tamamlandıklarından emin olmak istiyorsan yine de bunların await edilmesi gerekir.
Bir yöntem içinde birden fazla async çağrıyı birleştirebilir veya aynı sınıftan başka async yöntemleri çağırabilirsin:
Future<String> getFullReport() async {
var temp = await fetchTemperature();
var humidity = await fetchHumidity();
return '$temp, Humidity: $humidity';
}Bu kalıp, API'ler, veritabanları veya zaman alan herhangi bir işlem gibi harici kaynaklarla etkileşim kuran sınıflar için gereklidir.
Görev
KolayAsync yöntemleri kullanarak hisse senedi fiyatlarını yöneten ve portföy değerlerini hesaplayan bir hisse senedi portföyü takipçisi oluşturalım! Gerçek zamanlı hisse senedi verilerini almayı taklit eden ve raporlar oluşturmak için birden fazla async işlemi birleştiren bir sınıf oluşturacaksın.
Kodunu iki dosyaya ayıracaksın:
portfolio.dart: Hisse senetlerini ve miktarlarını takip eden birStockPortfoliosınıfı oluştur. Sınıfında şunlar bulunmalı:- Hisse senedi sembollerini ve sahip olunan hisse sayısını saklayan,
_holdingsadlı özel birMap<String, int> _holdingsdeğişkenini boş bir eşlemeyle başlatan bir kurucu- Bir hisse senedi varlığını ekleyen veya güncelleyen (async olmayan) bir
addStock(String symbol, int quantity)yöntemi - Bir
Future<double>döndürenfetchPrice(String symbol)adlı bir async yöntem. 50 milisaniyelik bir gecikmeyi taklit et, ardından sembolün uzunluğunu 25.5 ile çarparak hesaplanan fiyatı döndür - Bir
Future<double>döndürengetStockValue(String symbol)adlı bir async yöntem. Bu yöntem, sembol içinfetchPricesonucunu beklemeli, bunu elde tutulan miktarla çarpmalı ve toplam değeri döndürmeli. Sembol elde tutulanlar arasında yoksa 0.0 döndür - Bir
Future<double>döndürengetTotalValue()adlı bir async yöntem. Bu yöntem, her hisse senedi içingetStockValuesonucunu bekleyip sonuçları toplayarak elde tutulanların toplam değerini hesaplamalı - Bir
Future<String>döndürengenerateReport()adlı bir async yöntem. Bu yöntem, her hisse senedinin değerini ve toplamı gösteren bir rapor oluşturmalı. Her satırı[symbol]: $[value]biçiminde (değer 1 ondalık basamakla) ve son satırıTotal: $[totalValue]biçiminde (yine 1 ondalık basamakla) biçimlendir
- Hisse senedi sembollerini ve sahip olunan hisse sayısını saklayan,
main.dart: Portföy dosyanı içe aktar ve async yöntemlerin bir sınıf içinde birlikte nasıl çalıştığını göster:- Bir
StockPortfolioörneği oluştur - Şu varlıkları ekle: 10 hisseyle
AAPL, 5 hisseyleGOOGL, 8 hisseyleMSFT Fetching portfolio data...yazdırgenerateReport()sonucunu bekle ve yazdır
- Bir
generateReport() yönteminin aynı sınıf içindeki diğer async yöntemleri nasıl çağırdığına ve her yöntemin diğerlerinin üzerine nasıl eklendiğine dikkat et. Ondalık değerleri biçimlendirmek için toStringAsFixed(1) kullan!
Beklenen çıktı:
Fetching portfolio data...
AAPL: $1020.0
GOOGL: $637.5
MSFT: $816.0
Total: $2473.5Kendin dene
import 'portfolio.dart';
void main() async {
// TODO: Bir StockPortfolio örneği oluştur
// TODO: Portföye şu hisseleri ekle:
// - 10 adet AAPL hissesi
// - 5 adet GOOGL hissesi
// - 8 adet MSFT hissesi
// TODO: "Fetching portfolio data..." yazdır
// TODO: generateReport() sonucunu bekle ve yazdır
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1Nesne Tabanlı Programlamanın Temelleri
Harici DosyalarKütüphaneler ve İçe AktarmalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesnelerthis Anahtar SözcüğüMetotlarÖrnek DeğişkenleriYapıcıların TemelleriTekrar - Basit Hesap Makinesi4Null Güvenliği
Null Güvenliğine GirişNullable ve Non-Nullable? ve ! OperatörleriLate Anahtar Sözcüğü ve Null GüvenliğiNull-Aware OperatörlerSınıflarda Null GüvenliğiTekrar - Kullanıcı Profili Sistemi7Soyut Sınıflar ve Arayüzler
Soyut SınıflarSoyut MetotlarDart'ta ArayüzlerÖrtük ArayüzlerUygulamak ve GenişletmekBirden Çok ArayüzTekrar - Şekil Hesaplayıcı10Koleksiyonlar ve Generics
List, Set, Map Genel BakışTür Güvenli KoleksiyonlarGeneric SınıflarGeneric MetotlarGeneric KısıtlamalarIterable ve IteratorTekrar - Generic Depolama2Dart'ta Yapıcılar
Varsayılan YapıcıAdlandırılmış YapıcılarBaşlatıcı ListeleriSabit YapıcılarFabrika YapıcılarıYönlendiren YapıcılarÖzet - Şekil Oluşturucu5Kapsülleme
Public ve Private Üyeler_ Ön Ek KuralıKütüphane Düzeyinde GizlilikGetter ve Setter DerinliğiBilgi GizlemeTekrar - Öğrenci Kayıtları8Mixin'ler
Mixin'lere GirişMixin OluşturmaBirden Çok Mixin KullanımıMixin'lerde on Anahtar SözcüğüMixin ve Kalıtım KarşılaştırmasıMixin ve Arayüz KarşılaştırmasıÖzet - Hayvan Sistemi11Özel Metotlar
toString() Geçersiz KılmahashCode & == Geçersiz KılmaComparable Arayüzücall() MetodunoSuchMethod Geçersiz KılmaÖzet - Özel Koleksiyon14Tasarım Desenleri Bölüm 1
Tasarım Desenlerine GirişSingleton DeseniFactory DeseniObserver DeseniStrategy Deseni3Sınıf Özellikleri
Örnek ve Static ÜyelerFinal ve Const AlanlarLate DeğişkenlerStatic Metotlar ve AlanlarGetter ve Setter'larÖzet - Banka Hesabı Yöneticisi6Kalıtım
Temel Kalıtımsuper Anahtar SözcüğüMetot Geçersiz Kılma@override Açıklamasıfinal Sınıf Anahtar SözcüğüKurucular ve KalıtımÖzet - Çalışan Hiyerarşisi9Çok Biçimlilik
Çok Biçimlilik TemelleriArayüzler Yoluyla Çok BiçimlilikÇalışma Zamanı Tür Denetimiis ve as OperatörleriCovariant Anahtar KelimesiTekrar - Ödeme İşlemcisi12Asenkron OOP
Future'ler ve async/awaitStream TemelleriStream DenetleyicileriAsenkron YapıcılarSınıf Metotlarında AsenkronlukÖzet - Veri Getirici15Tasarım Desenleri Bölüm 2
Komut DeseniAdaptör DeseniDekoratör DeseniŞablon Metot DeseniDurum DeseniBileşik DesenDepo DeseniKendi başına pratik yap: Online Dart derleyicisi